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玩就掉分?LOL更新的防挂机机制让悠米玩家苦不堪言

《英雄联盟》最近的一次更新在玩家群中引起了不小的混乱。引起混乱的原因不是游戏设计师给予泰达米尔的荒谬加强,也不是推出价值200美元的烬神话皮肤。相反,而是对游戏挂机检测系统的更新。

《英雄联盟》中的挂机检测系统应该可以帮助玩家重制比赛或惩罚任何在比赛中挂机的人。然而,该功能的最新更新可能已经完全破坏了一部分玩家的游戏体验。

一位名为Vandiril在Youtube展示了新的挂机检测系统的问题。最初,该系统似乎对每个人来说都完全没问题,可以正确检测玩家是否在比赛开始时或整个比赛中挂机。然而,拳头公司在进行更改时似乎忘记了可怜的魔法猫咪,由于机制问题,猫咪经常会在某一个右方英雄身上进行挂机。

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于是悠米玩家在新的改动中受到了不利的影响,现在,如果悠米玩家在比赛开始时跳到他们的队友身上,游戏将认为他该玩家可能是在进行挂机行为并开始1分30秒倒计时。

计时器结束后,悠米玩家就会被检测为挂机,并且他们的队伍可以选择重制该局比赛。如果重制成功,悠米玩家将被视为挂机玩家,并可能因此失去排位赛积分。

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