近日,外媒The Gamer给出了他们对于《星空》这款备受瞩目的游戏的一些看法,称其虽然是贝塞斯达最宏大的一款游戏,但同样也是最空洞的。
作者认为《星空》这个逼真、广阔的宇宙充满了感人的故事但也有很多“孤独”的星球。在《星空》通过程序生成的内容中游走了几十分钟后,最终会被“一堵墙”阻挡,这破坏了沉浸的游戏体验。且大部分星球除了几个前哨站和洞穴外都是空的,以至于玩家并不会错过太多东西。
作者表示,令人不快的是你无法像《无人深空》那样在星球与星球之间无缝旅行。游戏的任务、人物NPC是其亮点部分,每个角色他们的动机和信仰赋予了这个宇宙的意义。
最后,作者总结认为《星空》一款庞大的游戏,甚至说是有史以来最大的 RPG 游戏之一,但并非所有内容都值得探索。你的角色在游戏中的旅程主要是探索宇宙,从他们遇到的人和他们称之为家的地方寻找意义。《星空》尽管充满了许多值得发掘的东西,以及令人久久不能忘怀的故事,但陶德和他的团队创造的这个宇宙依然显得十分空洞。
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