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外媒称陶德没骗人!《星空》虽慢热但越深入越有趣

外媒Windowscentral主编JezCorden分享《星空》游玩心得,称其内容跟游戏总监陶德·霍华德之前的说法一致:你投入越多,越能从中发掘更多的乐趣。

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JezCorden表示游戏有些“慢热”,主要的任务以一些小故事开篇,并逐渐发展成为令人难以置信的史诗故事,只要你能坚持下去。

这家媒体也为《星空》打出了极高的4.5分评价(满分5分)。

优点:

-令人难以置信的科幻现实主义内容,带来了丰富感和新鲜感

-引人入胜且连贯的背景故事打造了一个栩栩如生的宇宙

-高质量、手工打造的任务故事内容

-贝塞斯达有史以来最佳环境设计之一

-精彩的飞船大战和枪战

-创造引擎完美实现零重力战斗、无缝构建系统和环境效果

-贝塞斯达诸多游戏中最完美的一次首发

缺点:

-一开始就有大量的游戏概念、系统知识和人物信息传递给玩家,让人难以适应

-即使在2023年,游戏中的很多NPC太过丑陋且僵硬,特写镜头影响了出色的配音效果

-相较于游戏内复杂的系统,其用户界面有些过于简约,不尽人意

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