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网易《射雕》公布游戏付费系统,打造不肝不氪的江湖体验

近期,网易武侠游戏《射雕》官方发文公布了游戏的付费内容,并声明游戏会“向数值收费说‘不’”,拒绝玩家通过“花钱赶进度的方式来追求数值成长”。

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此外,按照官方所说:《射雕》的付费理念,是用大量有趣的一次性探索内容,来代替传统武侠游戏模式下“重复性高,数值绑定强”的,枯燥无味的“非肝即氪”模式。

具体体现在:

1、游戏内抽卡没有所谓的“必抽人权卡”逼迫付费,玩家无须担心因为缺少某位角色而出现无法通过剧情关卡的情况。 

2、商城之中并不会出售与养成相关的材料。其中,“乌蟾居商城”属于非付费商城,所使用的代币,玩家在探索过程中可以直接免费获得。

3、游戏没有高度重复的日常任务,也没有“课程表”模式的玩法,玩家可以自由选择自己喜欢的探索玩法,在轻松愉悦的探索过程中,完成所需材料的收集。

关于《射雕》

《射雕》是基于金庸射雕三部曲IP正版授权,创作的全新大世界武侠冒险RPG。在这方江湖,人是“真”的,世界是“活”的。 玩家扮演着自己,活出各自江湖精彩。 据悉,《射雕》还处于研发阶段,目前,第四次测试正在筹备中。

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