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拉瑞安考虑为《博德之门3》开发DLC:度假回来再想

拉瑞安表示,在游戏“修补了一段时间的BUG”且开发者休假后,他们正在探索发布《博德之门3》DLC的想法。在接受IGN采访时,拉瑞安的高级产品经理汤姆·巴特勒(Tom Butler) 在被问及DLC的情况时说道:“我们将继续修补一段时间的BUG,然后我们都会去度假,然后我们会弄清楚我们要做什么。但目前,我们确实进行了讨论。我们想做更多。我们还不知道做什么。”

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目前,该团队的重点是在20239月6日发布PS5版本,届时两个平台的更新将同时发布。最近的PC补丁和第二个即将到来的更新将成为PS5 版本发布时的一部分。前者包含 1,000 多个错误修复,而后者将有着显着的性能改进。

拉瑞安曾因其游戏在发布后一段时间的积极维护而闻名,其前两款《神界:原罪》游戏在最初发行一年后就推出了最终版,虽然这些更新版本确实捆绑了一些新内容,但它们更专注于通过新功能而不是大型扩展来重新设计和改进基础游戏。《博德之门 3》是否会得到同样的待遇还有待观察,DLC至少对开发商来说是一种可能性。

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拉瑞安考虑为《博德之门3》开发DLC:度假回来再想

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