近日,《星空》设计总监Emil Pagliarulo接受了Polygon采访,期间表示,《星空》的故事将深入探讨太空探索的神学方面,以及人类在宇宙中所处位置的问题。
“这个故事的真正内核是,‘人类在宇宙中是孤独的吗?’”Pagliarulo说,深入研究宇宙意义的问题听起来“相当令人头疼”,但这就是《星空》的目标。“我们有点触及那里了,我们在主线故事中注入了一些非常存在主义的东西。”他说。
Pagliarulo和游戏总监陶德均在宗教环境中长大的,但Pagliarulo声称《星空》将同时代表无神论者和不可知论者的观点。“有无神论者的观点,也有不可知论的宗教观点,但我们没有为玩家回答这个问题。这个问题是开放式的”
据悉,贝塞斯达咨询了曾为《上古卷轴5:天际》和《辐射》撰稿的Shane Liesegang牧师,与他合作创作和编撰《星空》中的宗教。他曾就职贝塞斯达,离职后成为了一名耶稣会牧师。
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