福布斯称,Xbox 将首次推出本年度最大的主机独占游戏--比索尼的《蜘蛛侠 2》更大,比任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》更大。
福布斯表示,在今年这一充满了大作的一年中,《霍格沃茨之遗》、《暗黑破坏神4》、《博德之门3》等等都没有一款游戏能像《星空》一样备受期待。
这一方面是因为《星空》已经开发了很长时间,另一方面是因为贝塞斯达的另一款大型 RPG 游戏《上古卷轴 6》还要等好多年。
《星空》是在 2018 年宣布的,当时微软还没有收购贝塞斯达母公司 ZeniMax。事实上,微软之所以决定扣动收购扳机,是因为担心索尼会与贝塞斯达达成协议,将 Xbox 拒之门外。
但由于Xbox现在完全拥有贝塞斯达,因而他们的游戏不太可能再登陆 PlayStation。《星空》是众多游戏中的第一款,贝塞斯达正在制作的《夺宝奇兵》游戏也不会登陆PlayStation,《上古卷轴6》似乎也不太可能在Xbox以外的其他游戏机上推出。
福布斯表示,随着微软将这些大型游戏加入Xbox Game Pass,Xbox玩家们的游戏门槛从未如此之低,他们可以轻松地订阅Game Pass游玩一款游戏再取消订阅,直到出现下一款他们想玩的游戏。
对于视频游戏产业来说,这是否是一个健康的未来,对于游戏开发商和发行商来说是否是可持续的,这完全是另一回事。
这可能是主机大战发生重大转变的开端,尤其是如果《星空》能大获成功。从《辐射》和《上古卷轴》系列的成功来看,这似乎已成定局。
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