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近日,在《暗黑破坏神4》开测前夕,暴雪的《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson和首席设计师Joe Shely飞抵韩国,跟暴雪韩国分公司的新任CEO罗伯特李一道,举办了媒体见面会。
首先,由暴雪韩国分公司的新任CEO罗伯特李登场进行了演讲。罗伯特李表示,“我很清楚对韩国粉丝们来说,《暗黑破坏神》系列具有哪种意义”,并对在场的人,以及即将体验《暗黑破坏神4》的所有玩家表示了感谢。
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其次,《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson登台演讲。他说,就《暗黑破坏神4》Beta测试前夕,“如果去跟国外的媒体见面,选择哪个国家最好”相关讨论中,大家一致表示要去韩国。同时还表示,我不会忘记韩国玩家们对我们的支持和爱戴。
Rod Fergusson表示,《暗黑破坏神》系列在过去25年的时间内,推出了多种更新和新作品,重置版,以及手游。而这些作品能获得优异的成绩,都是多亏了韩国玩家们的热情和爱戴。还表示,想通过《暗黑破坏神4》报答韩国玩家们的支持。
最后,《暗黑破坏神4》的首席设计师Joe Shely登台,讲述了《暗黑破坏神4》的开发哲学。
他表示,《暗黑破坏神4》是一款非常暗的游戏,开发组为了重现《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的阴森气氛费了不少功夫。具备《暗黑破坏神》系列特点的阴森气氛,恶魔和神圣同在的主题,缜密的角色养成系统和RPG的乐趣,以及充满探险的世界融合在一起造就了《暗黑破坏神4》。
Joe Shely表示,《暗黑破坏神4》的beta测试中,玩家可以体验5个最初的职业,1幕的背景斯科斯格伦(Scosglen)和附近地区,以及具有深度的捏脸系统和协同玩法。
另一方面,《暗黑破坏神4》的预购玩家将于北京时间3月18日至3月20日开启Beta测试抢先体验,北京时间3月25日到3月27日游戏Beta测试将全面开放。