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《红色沙漠》新预告解析:开放世界大作要素都缝合了一遍

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《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss在今天凌晨的科隆展上发布了一段新的预告片,展示了即将推出的单人开放世界 RPG 《红色沙漠》的新游戏画面,这是该作自2020 年以来我们首次看到的新游戏画面。

与第一部游戏玩法预告片相比,这部预告片更加细致地展示了战斗和游戏背景,让我们可以清楚地看出这是一款可以自由穿梭在广阔的开放世界中,享受各种内容的 RPG 游戏。

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开放世界基本要素都缝合了!

这次《红色沙漠》宣传片想要传达的核心主题,就是在广阔的开放世界中自由地享受各种内容:包括战斗、垂钓、捕杀悬赏目标、驯服野马、救助绵羊、撸猫摸狗、演奏乐器、从天空岛坠落,以及挑战巨大的猛兽。这意味着,《红色沙漠》除了核心的主线任务之外,还有各种大小不一的内容。

另外,由于以幻想世界为背景,预告片中还出现了主角抢劫过路马车的场景,以及出现“犯罪被目击”等 UI 的场景。颇有R星《GTA》和《荒野大镖客》系列的味道。

抢劫马车

也就是说,玩家可以选择让主角成为恶人,或者听取村民们的小委托,做好事,等等,不仅仅是跟随给定的游戏任务,而是可以自由地选择并体验各种内容。

很难不让人联想到《王国之泪》

从预告来看,制作组似乎是想要制作一款类似《艾尔登法环》的游戏,然后又加入了大量《荒野大镖客》、《刺客信条》、《塞尔达传说:王国之泪》等多款经典开放世界游戏的元素。

动作系统看起来非常爽

《红色沙漠》的动作系统在此次预告中也引人注目。不仅仅是向敌人挥舞刀剑,还可以根据情况利用物体攻击,或者在马上射箭,击退多个敌人,或者抓住敌人扔出去,造成伤害,或者用踢腿将敌人打倒等。

角色的移动方面,本作也颇具亮点,除了爬上树或爬墙等,看起来玩家可以通过不同的方式与场景进行交互。

特别是马匹漂移,撑杆跳、从马背上跳下变成一群类似乌鸦的生物,算是一种新颖的快速移动方式。

《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 的下一代引擎“BlackSpace Engine”开发的游戏。它讲述了在广阔的“帕卫尔大陆”上为了生存而战的佣兵们的故事,计划在全球市场上以主机和 PC 的形式发行。

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