著名《英雄联盟》开发者Phreak在他们的直播中透露,从统计数据来看,有一个位置的角色比目前所有其他角色“强 20%”,这个位置导致了游戏的裂痕,有点过于影响游戏的平衡了。
作为开发者,Phreak最近持续在 Twitch 上进行直播以便和玩家们进行交流,聊天者可以以更随意的方式向开发人员提出问题,而当被问起打野这个位置的时候,Phreak确定打野这个位置需要被大幅度削弱,并表示:“据我们衡量,它作为一个位置比其他的位置强大约 20%。如果我们真的将打野的整体力量削弱 15%,那可能是适当和公平的”
随后Phreak解释了为什么打野角色在过去为什么设定的如此强大:“从历史上看,这是一个大问题,即打野并不是一个受欢迎的位置,不仅有比较厉害的打野,还有补位的比较弱的打野,而打野这个位置又是最能影响游戏平衡的,所以只能将这个位置的强度拉高,以提高位置上限。
目前还不确定Phreak所说的打野更新是否会出现在正式服务器中,但由于打野这个位置的影响如此之大,所以预计未来某个时候会对这个位置进行削弱。
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