2023年才过去一半,单机市场就接连涌现出了像《魔咒之地》和《红霞岛》这样的卧龙凤雏,他们主打的都是开放世界,最后也恰恰都折在了开放世界上。实际上这种情况并非个例,近些年开放垃圾的数量那是越来越多了,以前我听到开放世界都是满怀期待,现在则是闻之色变。不是开放式游戏不好玩,而是做的烂的开放式游戏比线性的还让你难受,所以真的就求求各位游戏开发团队了,咱能不能量力而行,不要再无脑的去生产开放世界游戏了。
最近的又一款开放世界动作游戏《尘封大陆》上线了,卖相其实还是很不错的,但是实际体验那就真的很“魔咒之地”。