今日,拉瑞安工作室CEO兼《博德之门3》游戏总监Swen Vincke在推特上分享了游戏收获巨大成功后的喜悦,并表示未来还可以继续推出这种类型(CRPG)的游戏。
他转发了PC Gamer《博德之门3》97分的打分帖,随后表示:“我为团队感到骄傲,不敢相信这一切真的发生了。但最棒的是,我们可以继续制作这样的(CRPG)游戏。是的,它们充满风险,饱含野心,有时也会出现问题,但这正是工作室创建的目的,不是吗?《博德之门3》的情况表明,这种类型的游戏还有发展空间。我希望我们能有更多这样的游戏。”
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