在从主编那儿接下采访“SLG游戏大佬”的活儿时,我心里还有点忐忑。因为在我的印象中,这种SLG游戏的大佬应该都是管理能力极强,拥有多线程处理能力的无情“机器”,而他带领的公会就更是组织森严,实力强劲,像我这种水平有限的普通玩家是应该没办法找到什么共同语言的。
而在看完官方给我的受访对象资料后,这一印象得到了进一步的证实。我要采访的两位对象分别叫“碎镜”与“四代目”,碎镜是一位成功的公司老板,除了拥有自己的公司与事业外,他所带领的公会凭借着出色的管理以及良好的福利吸纳了许多志同道合的玩家,并且在《文明与征服》的排行榜上,它们也常年处在靠前的位置。
尽管如今的碎镜已经退坑,但他的公会仍排在《文明与征服》的前列
如今,碎镜带领着《文明与征服》的原管理团队,准备以【缔造神话】的名号转战即将公测的《三国志·战棋版》,而四代目正是其中的一员。
在“大佬”的身份之外,碎镜和四代目管理好庞大公会的秘诀究竟是啥?又是什么吸引着他们带团前来参加三棋公测呢?
带着这份好奇,我开始了对二人的采访。
Q:两位应该也是这种SLG游戏的老玩家了,你们是在什么时候开始接触到这类游戏的?
碎镜:我应该是在十几年前读高中的时候接触到SLG游戏的。那时智能手机还没普及,我是在电脑上玩的七雄争霸这样的网页游戏。当时的SLG游戏和需要买点卡的网游不一样,它们基本上都属于是花销不高或者是可以白嫖的那种。后来我读军校后,这种集体感很强,管理系统很完善的SLG游戏就更吸引我了,所以在毕业之后,我又把一度弃坑的SLG游戏又捡了起来,并一直玩到了今天。
四代目:我玩SLG游戏的时间比碎镜晚,而且只玩过《文明与征服》。我和碎镜也是在这个游戏里认识的。最初我和碎镜只是友盟的关系,到了最后一个赛季时,他提出游戏都已经到了生命末期了,希望能在一个公会里打完最后的赛季,我就答应了。
Q:所以这也是你们最后从《文明与征服》转战到《三国志·战棋版》的原因吗?
碎镜:也不能这么说,因为公会里还是有不少忠于《文明与征服》的人。其实我们也是可以在《文明与征服》里继续玩下去的,因为我们当时可以说是真正的全服第一,属于其他几个公会加一起都打不过的那种,但是这种一直在一打多的生活让我感到很累。而且对于我来说,这个游戏也已经是玩到头了,确实是没有什么新目标,或者是能吸引我的东西了,就再怎么打也找不回当年S1、S2赛季时的激情了。
除此之外,我转战到三棋其实还有个比较个人的原因,那就是我很喜欢三国。无论是单机、网游,还是手游,只要是和三国有关的,我基本上都是玩过的。然后再加上《三国志·战棋版》的经营、战棋要素在如今的SLG游戏里都显得比较新。所以这个既有三国,又是战棋的SLG就很快吸引了我。
随着交谈的深入,碎镜告诉我,除了自己在《文明与征服》里的好友外,他还特地拉来了自己在其他SLG游戏里认识的老管理与朋友,目前,备战三棋的公会已经达到了近500人的规模。
尽管这个规模在SLG游戏中并不庞大,但碎镜显得十分知足。“如果只看总人数,这可能不算什么。因为像是大唐那样的大联盟,虽然人很多,但他们都是分散到各个游戏的,所以具体到单个游戏上的时候,人数就并不会很多,如果说单单一个游戏里面能集中个四五百人的话,已经算是比较好的了。”
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