近日,《博德之门3》游戏总监Swen Vincke接受了外媒的采访,谈到了正式版发售以来收获的积极反馈和自己的感想。
《博德之门3》在三年之久的EA阶段期间,游戏销量就达到了250万份,取得了很高的成绩,正式版公布后更是有大量新玩家涌入,这让Swen Vincke感到有些“受宠若惊”甚至夜不能寐。他表示还有点不太习惯这样的感觉:“这让我有些焦虑,我还是喜欢小众的感觉。”
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近日,《博德之门3》游戏总监Swen Vincke接受了外媒的采访,谈到了正式版发售以来收获的积极反馈和自己的感想。
《博德之门3》在三年之久的EA阶段期间,游戏销量就达到了250万份,取得了很高的成绩,正式版公布后更是有大量新玩家涌入,这让Swen Vincke感到有些“受宠若惊”甚至夜不能寐。他表示还有点不太习惯这样的感觉:“这让我有些焦虑,我还是喜欢小众的感觉。”
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