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人们常说“机甲才是男人浪漫”,对于男性占多数的玩家群体来说,一款机甲设定的游戏往往会天然拥有更高的吸引力,也会让玩家更愿意去尝试。本周韩服上线《阿瑞斯:守护者崛起》就是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,也让这款游戏热度不断攀升。
本篇文章我们就来趁着热乎,来看看这款游戏是否能够满足玩家的机甲梦。
>>>传奇教父匠心力作<<<
开篇首先我们当然还是要来介绍下《阿瑞斯:守护者崛起》这款游戏。《阿瑞斯:守护者崛起》由Kakao Games运营、韩国开发商Second Dive开发,该公司是由ARPG手游《暗黑复仇者》系列的开发人潘胜哲(音译)创办的游戏开发公司,《暗黑复仇者》曾在全球范围内创造了1亿次的下载量。
游戏的主要特点在于以广阔宇宙为背景的独特未来世界观与套装系统、动作场面等。游戏为了让玩家对故事更有认同感,藉由世界观的各种要素,打造让玩家直接活跃在这个故事中的感觉,玩家成为游戏内守护太阳系的战士,解决各种世界,在过程中透过操控装置阻止敌人空袭,或者展开追击战等,有种实际执行任务的感受。
当然,按照基本法,韩国游戏可能哪哪都差劲,但是战斗系统绝对不会拖后腿。《阿瑞斯:守护者崛起》的战斗系统同样也是让人眼前一亮的系统。
在游戏中游戏角色将会使用名为“Suits 战甲”的装备来进行战斗。
玩家可以随着身上装备的“Suits 战甲”不同来随意变更自己的职业战斗特性。 而且玩家还可以在战斗中,透过Suits Change战甲换装系统来因应战况随时切换不同战甲装备使用,让战斗更具变化性与战略性。
游戏的另一特色套装将有固定的被动技能与终极技能,玩家战斗结果如何将视如何运用套装而有所不同。而《阿瑞斯:守护者崛起》在动作战斗特色方面采取的是无目标的动作攻击方式,藉由广泛技能与终极技能,体验能够横扫大量怪物的快感。
还可与来自地球之外的巨大Boss 进行大规模合作战斗,从4 人精英突袭到30 人的大规模突袭,让玩家能与好友一起突破世界各地的Boss 与多元的机关。
哦对了,游戏在移动方面还是相当自由的,玩家可以使用翅膀在空中随意的飞行,这个飞行元素相信对于不少玩家还是很有吸引力的。
说完了好的一面,我们再来说说糙的一面。
韩国游戏除了战斗系统顶级之外,另外一个共性就是同质化严重,基本上大多数游戏都是换汤不换药,新瓶装旧酒的套路。本次的《阿瑞斯:守护者崛起》同样也如此,虽然外表看着光鲜亮丽,内里却仍旧是老一套。
·虽然把自己包装得不像《天堂》,但只是改了名字...
·就是《天堂》,好恶心真的是。
·又是天堂?
·就是天堂
·脑子进水的天堂大叔们愿意花很多钱,当然很滋润了,哈哈哈。
·在玩新手教程时,觉得“哇塞”?结果玩了半小时之后,“我就说嘛”,然后马上删除。
对于游戏的内容,韩国玩家也在疯狂的吐槽,这款游戏虽然看着很华丽,不过本质上还是《天堂》的那一套。
对于国内玩家来说,其实游戏内容还不是优先级最高的,首先要考虑的反而是发行商kakao。
按照Kakao此前的运营游戏的惯例,旗下的游戏对于非韩国本地账号的封禁力度还是很强的,所以国人想要游玩《阿瑞斯:守护者崛起》的门槛还是挺高的。
如果想要玩的舒服不封号,甚至还需要准备花费更高的三保号,不然普通的账号只能战战兢兢玩,担心自己哪一天被封号。
尤其是那些想要进游戏搬砖的玩家,虽然目前三无小号很便宜,不过Kakao会不定时的进行验证,很容易就被封号。如果想要稳定的搬砖,那么能够过验证的保号是基本的。同时还需要尽可能使用独享IP来进行代理,此外电脑的时区、语言等等也都需要切换到韩国的确,才能够保证稳定。
就目前来看,虽然《阿瑞斯:守护者崛起》的搬砖利润还是不低的,不过前期准备工作过于繁琐,并且很难保证不封号,各位想搬砖的玩家要多多考虑一下了。