新浪科技报道,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)27日在上海举行。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。用户消费意愿及能力在1-4月尚未恢复,5月后市场收入出现较大增幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。同期,中国游戏用户规模达6.68亿人,同比增长0.35%,达到历史新高点。
2023年1-6月,中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。2023年1-6月,中国自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。
今年1—6月,美、日、韩仍为中国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。
2023年1-6月,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。前三位合计收入占比从去年超过70%,降至今年上半年的不足60%。
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