据IGN消息,在圣地亚哥动漫展上,育碧的创意总监Julian Gerighty参与了关于《星球大战:亡命之徒》的细节讨论。
而在讨论接近结束时,Gerighty透露了两个玩家们可能会在托沙拉(游戏中的星球)上遇到了两个惊喜。
“有些惊喜我不想破坏,托沙拉上有一种特殊的捕食者,它非常酷。因此,如果你害怕青蛙的话,这可能不太适合你。”
“第二件事是,食物对星球大战的世界非常重要,如果你喜欢美食,喜欢发现外星调料,这将是一次令人兴奋的体验。”
难道Gerighty是在透露游戏将会有烹饪系统?目前还并不确定,但现在很多游戏,包括开放世界游戏都实现了烹饪系统。《星球大战》宇宙以前也没有在这方面进行过深入,因此如果游戏中真的加入了相关内容将会是一个重大的转变,让玩家们体验银河系中的独特美食。
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