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日前,韩国游戏公司Com2uS表示,旗下的《魔灵召唤:克罗尼柯战记》在上线全球的四天,共创造了50亿韩元(折合人民币约为2635万元)的销售额。
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》全球版于北京时间本月9日的下午2时上线,官方表示上线后的4天销售额和玩家数持续增长,有长期火下去的趋势。
实际上,《克罗尼柯战记》已于上个周末获得了泰国APP Store畅销榜第一,还在法国,中国香港,老挝,菲律宾等7个地区中,进入了畅销榜前十。而游戏玩家数也快速增加,不仅12日的同时在线人数突破11万人,包括韩国和北美在内的累计玩家数也突破了500万人。
同时,《克罗尼柯战记》在Steam等PC平台的销售额,也达到了总销售额的26%,展示了多平台市场的竞争力。官方表示,以12日为基准,《克罗尼柯战记》在Steam全球综合销量排行中,也排到了21位,成为韩国游戏之最。
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》是Com2us的畅销作《魔灵召唤:天空之役》IP为基础开发的新作。游戏摆脱了现有MMORPG的结构,以个性十足的三个召唤师和具备多种属性以及技能的350多种魔灵为基础,提供角色“收集”和通过团队组合实现的“战略”乐趣。
而前作《魔灵召唤》在运营9年的时间内,全球的下载次数达到1.8亿次。在去年10月,全球销售额达到3兆韩元时,公开的累计海外销售额达到2兆7,150亿韩元,占比达到了全球销售额的90%。
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