动视暴雪刚刚公布其2023年Q2财报,以下为速览:
· 在暗黑4推动下,暴雪季度净预订额首次超过10亿美元,创下历史新高
· Q2净预订额同比增长50%
· GAAP营收和各部门营收同比增长均超过70%
· 月活总数为3.56亿
· 与微软修订收购协议,放弃某些终止协议的权利,截至日期延长至10月18日,并且终止费用增长到45亿美元。
· 在暗黑4成功的推动下,预计全年将实现强劲的财务业绩。Q2净预订额为24.6亿美元,去年Q2为16.4亿美元。游戏内净预订额为15.6亿美元,去年Q2为12.0亿美元
· 动视亮点:COD推动营收同比增长80%;CODM累计全球消费以超过30亿美元;COD于10月迎来其20周年纪念,月度玩家数量约为9000万,各种作品锐意开发中。
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暴雪亮点:
·· Q2暴雪部门收入同比增长超过160%,营收同比超过三倍,每一项都都创下了新的季度记录,一切都是因为暗黑4;
·· 截至Q2季度末,暗黑4在同等发售阶段里的销量超过了暴雪任何其他游戏;
·· 在6月有超过1000万玩家体验了暗黑4,游戏时间超过7亿小时,留存率趋势尤为强劲。
·· 暗黑4的发布标志着一个在线服务规划的开始,该计划旨在深度吸引暗黑破坏神玩家社区,并为持续的玩家消费创造机会。7月20日,我们将看到暗黑4的第一个赛季的发布,为社区带来了新的主题,内容和新鲜的游戏玩法。暴雪开发团队在资料片【此处使用了复数】方面也取得了很大的进展,这些资料片将提供主要的新内容更新,并在未来的许多年里延续游戏备受赞誉的故事线
·· 暗黑4发布后,暴雪也发现暗黑不朽的用户参与度有所增加,其6月份的净预订额达到了自1月份以来的最高水平。
·· 魔兽弧光大作战在区域软发售前继续进行测试。
·· 魔兽世界团队正在以前所未有的速度提供更多的内容,在11月发布的巨龙时代资料片,西方的用户留存率仍然是近期资料片的同期最高水平。
小编注:我详细阅读了财报原文,确实没有一句提到魔兽世界怀旧服,这也是魔兽世界怀旧服发布后首次在动视暴雪季度财报中消失。估计是失去国服后怀旧服数据变得不那么好看了。
· King部门收入同比增长 9%,创季度新纪录
· 守望先锋联赛:
··Q2修改了战队合作的某些条款
·· 在当前赛季结束后,各战队将对更新后的运营协议进行投票
·· 如果战队选择不按更新后的运营协议继续,则需要支付600万美元的终止费,总费用预计约为1.14亿美元。
·· 来自《守望先锋联赛》的总收入不到动视暴雪合并净收入的1%
· 本季度动视与网易分手相关费用*收入*200万美元
· 暴雪Q2部门净收入10.58亿美元,营收4.09亿美元
· Q2月活数据:动视9600万,暴雪2600万,King2.38亿【暴雪月活相对Q1小跌100万】