在上周,腾讯代理的《命运方舟》开启了抢先测试,引发了国内大量MMO玩家群体的关注。尤其是在7月13日开服当天,服务器才开放10分钟,就被玩家给挤爆了,出现登录掉线、意外封号、无限转圈等一系列BUG,好在鹅厂技术人员紧急新增了几个区才稳定了局势。
>>>1.76高清复古传奇 全新资料片上线<<<
之所以《命运方舟》会在开测期间,引发如此多的关注,还是因为这次国服上线的游戏版本是全球独一份的内容。
它整合了韩服最新版本的职业平衡,与全球服T1、T2两大阶段的玩法内容,甚至还抢先开放了超高难度的日月鹿副本,给到了新老玩家足够多“爆肝”的理由。
当然,有关国服专供版本的事情,也是毫不意外地引爆了大量的争议讨论,下面就让我们从游戏肝度、氪度、版本特殊性,以及方舟未来的前景发展四大方面,来看看玩家都在聊些什么东西吧。
一、肝度
在肝度方面,《命运方舟》并没有摆脱传统韩游的快餐+数值化模式,游戏从前期的跑图到中后期的副本推怪全都围绕“任务-打怪-下本”设计。玩家想要获得当前版本最顶级的装备不仅得找到团本组织去一遍遍地凑装备才行,还得利用生活技能去跑世界地采集材料,制作进本必要的药剂与战斗道具。
因此,对于大部分休闲党来说,这款游戏的肝度着实是肝得惊人,感觉玩起来太累了。
—好不容易肝到50级了,还是不能打每日任务的副本,累了累了,还是佛系玩
—游戏做的不错,就是太肝了。
—最近高强度肝命运方舟好累,除了睡觉都在肝!
此外,因为国服版本的特殊性,《命运方舟》没有按部就班地依次开放T1与T2版本的内容,而是端上来了一个整合版内容。这就让本身就很肝的游戏内容,变得更加雪上加霜,大部分人都是通宵玩游戏,才能把自己的装等维持到第一梯度,属实是有些夸张了。
当然,每个人对于肝度的理解都不一样,有些人会乐在其中,也有一些人会觉得太肝的游戏不好玩,这里咱们就不展开说了。
二、氪度
在氪度方面,与鹅厂一贯的“充钱就能变强”套路不同,这一次的《命运方舟》国服特供版可谓是破天荒的良心,就不存在什么硬性氪金项目,游戏内一切战力的提升都可以靠着“肝度”来解决。
在论坛贴吧等地,我们也可以看到各种肝帝出来秀零氪装等的帖子,也从侧面证明了现阶段的《命运方舟》是腾讯少有的轻氪度游戏。
—我朋友1295一分没花,纯靠跑岛肝,一天睡三四个小时
—星辰守卫首通送星辰之息,送很多。外加两座塔全打完和跑岛的材料,强化完到+15还剩下两千蓝七百红三十个和谐以及两万碎片。
—我身边一个妹妹纯靠肝也到1300了。
—固定队现在4个1300了,都没充钱,一天16个点。
—跑岛跑了一半,今天995。
当然,如果你真的不想肝的话,也有N种方法秒升1300装等的,咱们就不过多赘述了。
所以,现在《命运方舟》里玩得最难受的玩家,应该就是那些小氪党了,砸点小钱下去没反应,想肝又肝不动。
—最近一年玩的游戏,阿尔比恩,剑网三,激战2,这几个游戏你氪500左右不说一骑绝尘吧,起码你能玩的很舒心。
—各种卡时间卡在线率,主线抛开不说,光坐船,日常。各种地图来回跑,时间全浪费在上面了。
—小氪每个月就氪会员,有通行证就买。然后偶尔买点金币就ok!
三、版本特殊性
正如前文所言,因为《命运方舟》是国服特供版本,除了肝度跟氪度跟外服有所出入之外,游戏内也会时长出现一些让人绷不住的搞笑桥段。
譬如说,这个破圈的热梗:“边喝果汁边表示对海掠者感兴趣”,反正我的建议是剧情一键跳过就行,也没啥好看的。
—和谐得面目全非,浅黄色攻击提示真的看不清,人人都爱喝果汁,大枪的激光都不能是红的。
—笑死,所有野外恶魔全是黑呼呼一片,和谐得非常离谱。
从版号审核的角度来看,《命运方舟》这种改换颜色的说法倒也无可厚非,但让人不能理解的是,为啥要把游戏内的红圈给改成黄圈,搞得玩家在处理副本机制时很容易出错。
然后,在T1T2玩法全开的特殊情况下,很多萌新玩家都表示无法理解老玩家为啥要如此快速地冲级,认为纯跑图交任务的玩法十分无聊。
但在老玩家眼中,早一天跑到50级,就意味着能去搬砖赚金币,分分钟赚土豪玩家几千块钱,还是美滋滋的。
总之,各人有各人的玩法,大家玩得开心就行。
四、方舟未来的前景发展
有关《命运方舟》未来的前景发展,目前出现了三个论调,一个是从外服老玩家的角度来看,认为国服版本还是能玩的,起码现在这游戏萌新多,氛围也好,也只要腾讯好好运营还是大有可为的。
—慢慢来就行,不是纯搬砖党没必要急着追进度。
—如果有亲友团这个应该无所谓吧,弃坑大家一起弃就是。
—方舟这游戏,只要你有个4人或者8人小团体一起开荒一起打本,服务器什么版本对你来说,毫无影响!
另一种观点则是新玩家普通持有的,他们觉得这游戏太肝了,没法随时放下,毕业装备必须组队,必须有小团体,无法单人,而且团本难度极高,机制复杂,一人错误全队升天,总之就是不适合现在的玩家需求。
—不用军团长,光暗狼就劝退一波。
—刚开始那天晚上排队5000人我足足等了一个小时,后来第二天等300人就进游戏了,再然后已经是想进就进了。
—满级不难,十个小时没问题,但是满级后大概还要做十小时任务才能接触这游戏的主要玩法,这才是是最熬人的。
最后一种观点就是认为游戏是好游戏,但国服特供版本太搞人了,直接给萌新都整不会了,所以建议策划想要留住玩家的话,需要好好地考虑下国服未来更新的内容与频率。
—国服进度比美服都要快,这么搞估计新玩家顶不住的,日月鹿都没玩明白,就直接出牛子,牛子还没体验过就出魅魔。
—内容一下开的太多了,老人知道该干什么,新人还在摸索老人已经1300了。
—T1,T2本来也很好玩,剧情也不错,搞得没人看剧情。
综合来看,目前《命运方舟》是一个十分适合老玩家回流的版本,但如果你是个萌新玩家的话,还是建议找个小团体一起玩比较好。