极速天气 资讯 《吸血鬼幸存者》新引擎将于8 月 17 日更新 解决掉帧问题

《吸血鬼幸存者》新引擎将于8 月 17 日更新 解决掉帧问题

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日前已经报道过,大热独立游戏《吸血鬼幸存者》开发商 poncle 宣布8 月 17 日将更新的同屏多人合作模式。今日,官方宣布游戏转移至 Unity 引擎版本的更新推出时间与多人合作模式一致,将在 8 月 17 日同时上线。

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据了解,《吸血鬼幸存者》的画面主要由 2D 平面上的动画组成,虽然游戏体量似乎并不像是一个吃资源的游戏,但是随着时间推移,玩家屏幕上的物品会变得更多,加之武器的特效叠加,将导致该作在一些设备上的帧数下降严重。

值得关注的是,此前 Unity 版本游戏已经在 PC 上提供了很长时间的测试版本,大量体验过的用户反馈新引擎效果令人满意。据称新引擎游戏非常流畅,即便在高波次也不会出现太多卡顿;而使用 Steam Deck 的用户也表示,游戏更换引擎后帧数能够稳定锁在 60 FPS,不像此前经常掉至“5 至 8 帧”。

开发商 Poncle 承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,运行远比旧引擎更好”,目前游戏的 Xbox 和移动端版本已经使用了 Unity 引擎。此次新引擎的实际使用效果值得期待。

《吸血鬼幸存者》新引擎更新日期确认:帧数大提升!

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