TweakTown的游戏编辑DeekeTweak发推称,上一次《给她爱5》在Game Pass上线时,游戏的经营收入从1.79亿美元增长到2.1亿美元。同时他放出了一张呈现收入对比的柱状图。
他表示,微软证明了游戏通行证效应是真实存在的——当游戏轮换时,用户会购买游戏。
这被证明是一个很好的策略,TAKE-TWO在《给她爱Online》中定期帮助激发玩家粘性、游戏销量和游戏内购买。《给她爱5》非常适合XGP。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
TweakTown的游戏编辑DeekeTweak发推称,上一次《给她爱5》在Game Pass上线时,游戏的经营收入从1.79亿美元增长到2.1亿美元。同时他放出了一张呈现收入对比的柱状图。
他表示,微软证明了游戏通行证效应是真实存在的——当游戏轮换时,用户会购买游戏。
这被证明是一个很好的策略,TAKE-TWO在《给她爱Online》中定期帮助激发玩家粘性、游戏销量和游戏内购买。《给她爱5》非常适合XGP。
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