在接受IGN采访时,《博德之门3》的开发商拉瑞安宣布,《博德之门3》PC版将提前至8月3日发售,PS5主机版于9月6日发售。但并没有给出Xbox版的发售日期。
根据创始人Vincke的说法,问题在于微软的一项政策,该政策要求游戏在XSX和XSS上具有相同的游戏功能。
然后,正如工作室在二月份所证实的那样,问题是分屏合作模式,该模式在XSX上运行良好,但在XSS上的效果令人不满意。
据报道,该团队对完全删除分屏合作模式犹豫不决,这可能会导致XSX版本的功能不如PS5版本丰富。但微软的政策也意味着它不能仅仅在XSS版本上删除该功能。
在解释合作模式的复杂性时,Vincke称:“你在做什么时非常自由,比人们想象的更自由。这意味着你可以遇到一个比人们想象的要密集得多的大城市。”
而这也就是游戏需要大量优化的问题所在。
Vincke还承认,最终可能必须做出一些“妥协”才能发布Xbox版本,但选择不透露更多细节。
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