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韩国产MMORPG《上古世纪战争》将于今日(6月28日)正式更新“攻城战”。
“攻城战”作为MMORPG的核心玩法,将会有大量玩家聚集在一起,为了成为城池的主人,展开激烈的战斗。而《上古世纪战争》的攻城战等于是游戏正式上线100天之后更新。
《上古世纪战争》的攻城战大分为“外城战斗”和“内城战斗”,外城又分为“外城入口城门”和“外城内部城门”,攻城方要先打破外城入口处的城门,才能进入到城内。之后,如果突破位于城内的外城内部城门,就能得到进入内城的传送点。
由于外城战斗以广阔的城池为背景,不仅到达路径多种多样,还分为广阔的地区和狭窄的地区。因此,需要玩家考虑到战斗发生的位置特点,展开战略战斗。
同时,内城战斗作为守城方的最后的堡垒,是举行双方阵营的大会战的地方。如果攻城方的角色拿着旗帜按动王座就能获胜,守城方则需要在指定时间内阻止拿旗帜的攻城方游戏角色靠近王座。
另一方面,《上古世纪战争》的首场攻城战将于7月2日打响。在“弯月王座”城等两座城池中同时进行。若想参加攻城战,公会等级要到6级以上,角色需要到55级以上。而在攻城战中获胜的公会可以获得税金,可以由公会长指定公会成员,对金币和宝石进行分配。
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