我们先不谈C4D的官方介绍。这个软件的优点是易学高效。如果你心中有一个好主意,你应该立即实施它。是最好的选择。这个教程只能起到抛砖引玉的作用,对于是否考虑学习使用这个软件起到一点参考作用。
(毕竟市面上这方面的教程太多了)。
第一,对界面的理解。和其他3D软件一样,它的发行版也没有太大的不同。有很多共同点。参考下图看它的界面基本分布,说基本分布是因为它的界面是可以定制的,你想怎么排列都可以。该方法可以引用给定接口的定制。
第二,创建模型的工具软件里有很多几何形状,都是有参数的。创建后,您可以在属性栏中修改属性以获得您想要的模型。如果想要更多变化的模型,需要将参数化几何体转化为可编辑多边形。
具体方法是选中对象,按下“C键”(用这个软件久了,大家都会说对象会是C),这样对象就会变成一个可编辑的多边形,可以改变点、线、面的参数,得到更加千变万化的模型。
同时,还有样条线和不同的2D线型可供使用。像所有的3D绘图软件一样,所有的对象都是由这些基本形式组成的。
我们来创建一个模型,它的简单到令人发指!新建一个文档,在工程属性中选择动力学(按“Ctrl D”进入工程属性),将重力改为0。
选择一个立方体并更改参数,如图所示。
将立方体转换为多边形模式。只是c而已。
在右侧的对象属性栏中,右键单击立方体的标题以选择模拟标签,并选择柔体以将该标签添加到立方体中。
点击立方体添加的柔性标签,修改如图所示的参数。
搞定了!
这个猪血课程只是想给想学c4d的伙伴们一个信息。c4d基础入门非常简单,是一个简单实用的工具。更详细的教程,我不会班门弄斧。