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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到暗黑,大家肯定不会陌生。作为经典的刷刷刷类游戏,暗黑系列可以说是玩家心目中的神。
庇护之地之上的黑暗、绝望,微光中前行探索前行,哥特式的艺术设计将氛围渲染拉到极致,这种在未知中刷刷刷的乐趣,真是谁玩谁上头!
在最初网络不发达,攻略还得买杂志看的年代,早一批的开荒选手们,在学生时代为了能集齐一套毕业装,甚至手抄符文合成公式、配方攻略,这股子认真劲起码人均985的料子。
这种专注也是放在暗黑界,那还算是小意思了。
有玩家为了刷到心仪的装备,一肝就是几千个日夜,像泰瑞尔的力量(神圣盔甲),这个爆率在1/175881的稀罕物,就有许多肝帝为它折腰。
泰瑞尔的力量就是肝帝的力量最直接的具象化,小弟对这些大神是万分敬仰。
而到了今天,别看暗黑系列已经有20多个年头,《暗黑2》《暗黑3》都还有很多人在肝,情怀的力量可是无限的。
就官方公布的数据来看,在《暗黑3》发售十周年的时候,本作玩家总数就已超6500万,而《暗黑2:重制版》推出3个月的时候,玩家的死亡数量就达到了4亿。
《暗黑2:重制版》甚至是用20年前的玩法,依旧虐哭了现在的萌新玩家。
而2023年对暗黑玩家来说,可以说是暗黑元年。玩端游主机的,心心念念的暗黑新游《暗黑破坏神4》终于是熬出来了;玩手游的,《暗黑不朽》也推出了新版本。
很多人可能就疑问了,《暗黑》4憋了那么多年才出来,玩家期待可以理解。那《暗黑不朽》一个上线一年的新版本有什么好期待的?这不,小弟这就来跟大家逼叨逼叨。
《暗黑不朽》这次推出的版本名字叫“毁灭新生”,也被官方称为《暗黑不朽》2.0大版本,而且紧随《暗黑4》推出, 这很明显地就是“有备而来”。
当然这个2.0版本也不是白叫的,这更新的内容量是真的太大了,堪称爆炸级更新。
1.《暗黑不朽》牵手《暗黑4》,眉眼频频大搞联动
首先要说的是《暗黑不朽》的新剧情。
《暗黑不朽》这次新版本的剧情在某种程度上也可以说是对《暗黑4》的延续,是官方下场搞番外,相当正统。
在剧情中,不仅有《暗黑2:毁灭之王》资料中的大魔王“巴尔”登场,还有新推出的《暗黑4》里,带着仇恨归来的血妈“莉莉丝”。他们这次携手来到《暗黑不朽》,新的剧情就是围绕这两位BOSS展开。
这么一看,这“毁灭新生”的资料片名字还真是贴切,玩得一手好双关。
玩家完全可以刷完《暗黑4》后,再刷《暗黑不朽》,双倍剧情体验,双倍酸爽,真香!
2.新机制新玩法告别不爽,让不朽回归暗黑!
为了让玩家玩得更爽,这次2.0版本中,《暗黑不朽》也在原有的职业以及流派上,加了一些新玩法。
《暗黑不朽》这次2.0版本中,就给各个职业新增了一个技能,来提高职业间的配合、强化职业特色。
而针对BD策略性不足的问题,《暗黑不朽》直接整了个“双武器秒切”的机制,巅峰799级的玩家可以通过切换主副武器,在战斗中秒切两种不同的战斗姿态,来了个“秒切流”,BD深度直接翻倍,玩起来更爽了!
(圣教军切换防御姿态,多了盾)
除了增加了职业的玩法上限,《暗黑不朽》还增加了玩法的广度,加了不少趣味独立玩法。
据悉,《暗黑不朽》在6月末将推出“狩魔角逐”玩法,玩家可以围绕BUFF、人、怪物展开对抗,比拼刷怪速度,而进度快的一方给对方增加更多兽潮压力 , 但落后一方可通过掉落的肉鸽buff和策略技术反击对手。
而且后续还将推出吃鸡玩法等等,听起来就很有意思,小弟表示期待值拉满。
3.大改痛点,从根本上换血,强力护肝
虽然前面小弟说了很多新版本的内容,但对一些已经刷了一年的玩家来说可能还是觉得不得劲,毕竟再刷下去,可能肝都要没了。
估计策划也是想到了这点,所以根本上给《暗黑不朽》进行了一次机制大变动,这次是算是从根本上“护肝”了,这也是小弟认为《暗黑不朽》2.0最大的变革!
玩家觉得肝,主要是觉得为了升级,得不断的重复刷经验,一刻不敢停,互相内卷,造就了打游戏像上班打卡一样的累。
而这次大版本更新后,以往的升级加速最多8倍,现在巅峰600级以下的冒险者甚至可以获得1500%倍速升级加成,堪称火箭速度!
很多人会说,大家都是15倍速,我刷少了,别人刷多了,那和那些肝帝同台竞技,还是太吃亏了,那该如何拒绝内卷?
策划解决这个问题的方式也很灵活, 《暗黑不朽》这次改革直接设置了卡级区,巅峰799级的玩家可选择停留卡级。溢出的经验会被囤积起来,当你想突破的时候,就可以消耗囤积的经验直接秒升到预期的等级。
这样的好处也很明显,玩家只需要卡级在自己觉得舒适的阶段,专心刷刷刷玩自己的,不用眼红大佬,去跟着大佬内卷。这就有点像学校里给不同分数的学生分班,把学霸放在一个班级让他们去卷;把普通人放在一起,快乐地菜鸡互啄,互不干扰。
还有一个改变,小弟觉得这是《暗黑不朽》把自由度彻底释放的一个妙招。
以前玩家诟病装备刷个半死,能用的没几个,会造成这一个原因,就是因为要找到完美词条和属性太难了,很多都得靠运气。
这次的年度资料片,《暗黑不朽》将“1级属性”、“魔法词条”、“战斗等级”三大属性给剥离开了。
这样的好处也显而易见,“战斗等级”作为单独的词条呈现在装备属性中,而且更容易获得。玩家在关注“1级属性”的同时,就不用再额外关注它对“战斗等级”的数值影响。所有装备刷到就能用,减少大家收集完美装备的时间,就可以花更多的时间去钻研和体验多样化BD乐趣。
而这三大变革,最直接的体现就是,玩家可以以很少的时间,获得很多的经验收益和装备收益,降低刷刷刷的疲惫感。自由卡级可以选择同级别对手,让战斗变得有来有回。
简单说,就是不那么肝了,不那么卷了,刷怪的过程可以更有趣了。
4.诚意挺足,200刀的羊毛可以薅
不得不说,《暗黑不朽》2.0确实对以往的一次翻新重塑,说他是新版本,倒更像是一个新游,新的剧情和玩法,新的职业和职业玩法增强,都让《暗黑不朽》有了更高的可玩性。
如果在这个时候回归会是不错的选择,周年版本也同步推出了福利,可以说是零门槛领取的。
每天只要上线10分钟左右,就能免费拿到两套周年庆独占豪华时装、几十颗不朽钥石,还有一堆的高品质传奇宝石、稀有传奇宝石、数十件橙装和绿装……外加大地珍珠、头像框、表情包、奥术之尘等等!
小弟我掐指一算,这些算下来,总价值也超过了200美刀,还是很划算的。能薅的羊毛,小弟还是建议大家去薅一下,不然总觉得自己错过了一个亿!
小弟有话说:新版本能否让玩家继续刷下去,或者让大家回归重温,这些都还挺看个人选择。不过小弟觉得,试试也没什么损失,指不定你会重新爱上《暗黑不朽》2.0版本也说不定呢?
一个正惊问题:你对《暗黑不朽》这次2.0版本大更新满意吗?