今年5月有传言称Zenimax旗下的id Software工作室(《毁灭战士》)帮助全面翻新了《星空》的战斗设计,但在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard确认id Software只在《星空》的画面上提供了协助,并没有参与战斗部分。
Howard表示,id Software此前在《辐射4》的战斗方面给我们提供了一些建议,不过对于《星空》,战斗部分还是由B社自己设计,id Software提供的帮助更多的是在图形层面。
B社想让id Tech引擎的一些方面“带入”到自家的Creation引擎里,以改进《星空》的视觉感受。id Software素以FPS游戏著称,而《星空》就像B社的《辐射》系列一样,会将这种类型的动作融入战斗中。
Howard还表示很早就认识id Software的同行,自己也是《毁灭战士》的超级粉丝,“他们绝对是最牛的,《毁灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一。”
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