在今天的《星空》介绍演示中,官方为我们带来了游戏中的零重力太空枪战,B社表示,这也是有科学依据的。
《星空》的首席关卡设计师Geoff Brown表示:“零重力的问题是,在这个环境下使用弹道武器会把你自己击退,而能量武器能够提供更稳定的射击体验。”
根据Brown的说法,每个星球的重力都不同,玩家需要根据环境来随机应变,选择合适的武器。当然,你也可以使用一系列装备工具,如便于移动的短程喷气背包,让你在战斗中获得机动性优势。
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