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据悉,于今年4月在韩国停运的《疾风之刃》,又被韩国游戏运营公司VALOFE复活。
由韩国游戏公司Allm开发的《疾风之刃》,于2013年2月上线韩国,到今年的4月30日停运为止,共运营了10年。不过,在停运没几个月之后,又被其他发行商签下,开启了复活流程。
对于即将重新上线的《疾风之刃:零》,开发商表示,将以《疾风之刃》和《疾风之刃:进化》为教训,在强化优点的同时,改善不足之处。
为此,开发商正在考虑删除疲劳度系统,且针对“战斗力”无法体现成长的问题,进行相应的修改。
对于此次复活,VALOFE方面表示,虽然《疾风之刃》是停运了,但是有很多玩家喜欢其特有的动作和演绎,认为通过对内容进行改善和稳定的服务,可以提供全新的体验,决定以《疾风之刃:零》为名重新发行。
目前,《疾风之刃:零》的具体发行时间尚未确定,但目前开发商已经开设了官方论坛,跟玩家们打招呼的同时,接受开发相关建议。
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