近日,博主@BoundaryBreak发现,《塞尔达传说:王国之泪》使用通天术穿越某些地方,出现类似于加载的画面时,游戏的整个世界场景都会被移除,取而代之的时一个立方体。
在游戏中,当林克穿越一些较大较高,且第三人称视角无法呈现时,就会出现这个画面。这是一个避免视角穿模,同时节省性能的非常讨巧的方式。
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近日,博主@BoundaryBreak发现,《塞尔达传说:王国之泪》使用通天术穿越某些地方,出现类似于加载的画面时,游戏的整个世界场景都会被移除,取而代之的时一个立方体。
在游戏中,当林克穿越一些较大较高,且第三人称视角无法呈现时,就会出现这个画面。这是一个避免视角穿模,同时节省性能的非常讨巧的方式。
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