前不久,腾讯《命运方舟》召开了首次线下媒体交流会,17173有幸受到邀请前往参与,并了解到一系列国服筹备情况和项目组对于这款游戏各方面卖点的深入解读。今天我们就一起来了解一下。
以下为《命运方舟》国服发行制作人Jerry的发言原稿:
各位媒体朋友们好,我是来自腾讯游戏《命运方舟》国服发行制作人Jerry,欢迎大家今天来到《命运方舟》国内首次媒体交流会。
>>>血杀英雄:无VIP,无宝石,无绑装!<<<
相信在座很多朋友都知道,《命运方舟》自2015年曝光以来就备受瞩目,也有很多朋友和媒体朋友都在期待什么时候能够玩到这款游戏,今天给大家介绍一下《命运方舟》在国服这方面的情况和它的特别之处。
首先看到剧情这块,《命运方舟》讲述的是一个有史诗感的故事,大概是说恶魔侵袭人间、英雄拯救世界这样一个设定,在此基础之上,《命运方舟》的故事充满惊喜、悬念和反转,被很多玩家称为MMORPG中剧情最走心的作品之一;它的人物、NPC、BOSS都不是脸谱化的工具人,每个人都有自己的故事、性格,他们会矛盾、也会迷茫,很多时候还需要我们的玩家的鼓励和支持。
在此基础上,通过影视级别的镜头演出,将这些魅力十足的人物和故事呈现出来,让玩家就像看一场电影一样酣畅淋漓。我最开始玩《命运方舟》电影级副本的时候,也很惊叹它整体副本的设计和代入感,有着非常让我感到震撼的副本体验。
在内容量这块,在夏天开放不限号之后,游戏的内容体量将足够玩家游玩很长时间,同时,我们的研发团队也在做持续后续内容的开发,保证游戏可以持续的续航下去。玩家将在这个世界中跨越超过10个风格各异的大陆、在拥有超过100个独立岛屿的大海上乘风破浪、经历意想不到的冒险。每一个大陆都有着极为丰富的内容,可供玩家探索,收集。
在职业这块,其实在游戏第一次曝光的时候,大家关注到很惊艳的一点是职业体系与流派设计,它的打击感经过多年的打磨和优化,目前我们可以很有信心地说《命运方舟》的战斗体验绝对会让玩家们一玩就上头。
目前在先锋体验版本中,我们推出了4个基础职业、12个分支职业,每种流派都有很独特的战斗模式和操作方式,未来我们还将持续地拓展职业体系,相信大家知道外服也开了很多全新的职业,未来在国服也会一一呈现。
《命运方舟》的技能系统非常独特,大家可随意的DIY出一套自己喜欢的技能,而且能随时洗点和搭配,获得与众不同的操作快感。
副本这块是《命运方舟》非常独特的玩法之一,我们种类非常非常多,包括割草这种的混沌玩法还有更高难度“深渊地牢”的副本,最考验配合和最考验机制对抗的“军团长副本”,开荒难度非常非常大,我自己在玩的时候也被“军团长副本”虐得挺惨的,但是当通关的时候确实会感觉到整体的成就感也是非常非常强的。
在视觉这块,虽然《命运方舟》已经上线了一段时间,但美术表现放在今天的市场上还是一样特别能打的。既有符合东方的美术设计,又有符合西方审美的体型设计,配合上符合全球审美的华丽时装,可以用赏心悦目来形容。
经济系统其实也是一个MMO游戏能否稳定长久运营的关键因素之一,作为一个长期运营的MMORPG,在外服已经激励了多年的市场考验,已经证明了它是一个非常成功的体系。开放自由的交易行和拍卖行系统,让玩家能非常便利地交易装备和道具;货币体系也是非常保值和科学的,让玩家能通过自己日常的实践实现自给自足。
那么为什么要玩《命运方舟》国服呢?
有几个关键的点,首先就是延迟这块,之前我自己也是玩外服的玩家,虽然有科学上网的辅助,但是对于《命运方舟》讲究操作和讲究即时的判断还不是很够,今天我们可以告别高延迟了,国服的服务器质量既稳定又流畅,腾讯游戏一直以来的服务器稳定性和速度大家有目共睹,可以放心游玩。
选择国服的另一个原因,当然是汉化和配音,整体《命运方舟》的剧情是非常庞大和有深度的,游戏文本涉及到方方面面,有各种碑文、信件等,看到中文表现的剧情文本,能让玩家更好地理解剧情、增强代入感;同样的,国语配音也有非常增强代入感的环节。
社交环境也是MMORPG非常重要的一部分,其实在《命运方舟》有非常丰富实用的多种发言频道;进副本时,我们内置的Gvoice语音系统将自动拉起组队语音,特别方便多做副本里的战斗配合。游戏外还有官方论坛、APP、公众号、QQ频道等各种各样的社区,玩家不方便玩游戏时也能更多元的讨论和分享。
最后当然是福利这块,国服一定会提供非常特别的、管够的福利,我们希望通过后续送出的各种福利,让玩家们充分感受到我们国服运营团队的诚意,并让玩家感觉到玩国服是一个无比正确的选择。
说到这里,我想代表团队正式发布《命运方舟》的玩家安全公约。这里面的内容就不详细的读了,更多是想表达会全力创造一个更加公平、绿色的游戏环境,对任何破坏游戏环境的恶意行为是零容忍的,竭尽所能保证每一位玩家的游戏体验。
在前两天的腾讯游戏发布会中,我们已经正式宣布将在今年夏天全面开放,接下来我们看一下国服现在的准备情况。
4月12日开启了先锋体验,主要是做首次的接入和稳定性测试;5月17日我们更新的《梦飨之章》除了推出新的等级上限、新大陆、新的副本外,也开放了新的岛屿之类的。接下来6月份会开放新的内容——《咏黯之章》,我们将合入本地化的各种内容,更好地准备夏天的全面开放。
汉化和配音这块是国服做本地化比重非常大的纬度,据不完全评估,国服汉化的文字超过了1500万字,台词是超过2万句,整个过程其实正在紧锣密鼓的进行,和海天工作室的合作也是非常顺畅的,刚才也提到说6月份会让大家体验到有国服配音的版本。
作为一款已经在海外久经考验的游戏作品,其实已经获得了很多地区玩家的喜爱和推崇,它更新频率极高,内容量充足,同时对于玩家的心声和建议也非常关注,内容量上包括用户口碑上都已经得到了非常好的反馈。
除此之外,研发团队特别重视和玩家的日常交流,我之前和韩方开发制作人沟通时,他也专门提到他会定期在社区里亲自下场和玩家直面交流,听取玩家的心声反馈,同时把内容好的建议直接呈现到游戏的场景优化中去,这一点我们也是非常钦佩的,非常荣幸能够将这样一款好的游戏带到国内。
这个夏天,我们将让玩家们玩到最好的《命运方舟》,获得这个时代最好的MMORPG体验。也请在座的各位媒体朋友多多支持,多多监督,也帮助我们一起让这款好游戏真正发光发热,谢谢大家!