最近在任天堂Switch平台登场的游戏《塞尔达传说:王国之泪》,发售都还没经过一个星期,就已经在世界各地缔造传奇性的销量。
照理说除了一般玩家之外,游戏制作者们应该也会深入研究这款游戏,作为将来制作游戏的参考吧?不过事实上似乎并不是如此!
有位担任电玩游戏设计讲师的日本网友,就指出他观察到的年轻学生们,竟然有超过一半都没有买《塞尔达传说:王国之泪》,而是继续玩《无畏契约》或是《原神》这类,基本免费游玩的游戏,让他担忧不已!
「我发现游戏设计系的学生有一半以上都没有买《塞尔达传说:王国之泪》,前作当然也没有玩过。但是大家都有玩《无畏契约》和《原神》。游戏设计系都是这样的人。我也不是不明白,比起只能玩游戏的Switch,年轻人更偏好智能型手机,但是将来都不知道主机游戏的话,那真的很可怕。」
这位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特网友是一位游戏设计师,作品涵盖了电玩游戏和桌上游戏,平常也有在专科学校担任游戏设计系的讲师。
他最近发文谈及自己在学校观察到,年轻人对于基本免费的游戏有着强烈偏好,对于需要付费游玩的主机游戏就兴趣缺缺的现象,引发了热烈反响。
很多网友跟他抱持着相同的担忧,认为身为游戏制作者,怎么能够不碰主机游戏,甚至是像《塞尔达传说:王国之泪》这样的话题大作呢?但也有网友抱持不同观点,认为这个世代就是基本免费的游戏容易走红,所以学生们只玩那些游戏也不能说错吧!
他接着说:原因之一或许是转卖黄牛长期扫货PS5和Switch,导致长期缺货,让大家失去了接触主机游戏的机会吧。我希望学生们可以对各种东西都提起兴趣,不希望大家只把手机当成游戏世界的入口,甚至当成游戏世界的全部。这件事真的令我深思。」
「由于话题传到好友圈外了,我再补充一下。我只是将我在电子游戏专科学校看到的情况分享出来,他们都有为了开发游戏而买了高效能电脑。我想说的不限于《无畏契约》和《原神》,而是『一直玩基本免费的游戏』这件事。」
「我认为这种将娱乐限定在一个范围,甚至抗拒对有趣的事物花钱的心态,其实是很危险的。我也不是要否定所有基本免费的游戏,而是希望他们,既然将来是要从事『贩售让人提起兴致的作品』的工作,就应该要建立相对的意识才行。」
「有些班级学生开口闭口都只是《虹彩六号》和《Apex 英雄》。他们将来找工作也不会顺遂吧。真希望他们可以对更多东西提起兴趣。」
「每年我都会问学生,有没有玩过除了线上版的《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》作品?总是只有几个人举手。今年大概是5人里面有1人!」
「现代人能玩的游戏的确太多了,就现实来说不可能全部玩过。但是完全不去接触评价有趣的作品,那就是怠慢了。绝对不可以放弃去了解爆红的作品和知名的作品。」