《塞尔达传说》这个IP的历史跨越了将近40年的岁月,每一代的产品都提供了标志性的美术风格,从NES上的像素艺术到GBA上更详细多彩的图像等。近日,外媒gamerant发文称赞了系列新作《塞尔达传说:王国之泪》的美术风格。
作者表示,《王国之泪》采用了与前作相同的艺术画风——Cel-shaded卡通渲染。虽然它可能不是当前市面上视觉效果最令人印象深刻的游戏,也不是最逼真的游戏,但《塞尔达传说:王国之泪》采用的艺术风格可以让玩家在多年后回归,使其成为游戏最强大的卖点之一。
尽管NS的硬件无法与PS、Xbox主机图形处理能力想抗衡,但前作《荒野之息》使用了其卡通渲染艺术风格,隐藏了游戏的技术缺陷,同时仍然让世界充满色彩和微妙的细节,一举两得。
即使六年后的今天,对于《王国之泪》这样的游戏类型来说,它仍然表现得非常出色。秋天的天空群岛和海拉鲁下方的深渊洞穴为本作带来了自己独特的色彩。
作者最后指出,《王国之泪》唯一真正的缺点是角色模型和一些环境纹理在近距离时显得不是很细致,但它的卡通渲染艺术风格可以延长其游戏的预期寿命,而且它在未来几年仍将是一个很大的卖点。
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