近期,暴雪宣布将开放魔兽世界怀旧服硬核模式和新赛季,很多玩家朋友却并不看好魔兽世界怀旧服硬核模式。
不少玩家指出暴雪推出的硬核模式是抄袭“飞升计划”、“乌龟服”等私服玩法,虽然小编也对暴雪的种种行为不满,但是该说的公道话也得说明白。
正如Aggrend在访谈中提到的那样,开放魔兽世界怀旧服硬核服务器是顺应硬核社区玩家的呼声。
早在2020年魔兽世界经典旧世赛季服开放之前欧美服务器的怀旧服玩家们就创建了硬核社区,硬核社区有自己一套成熟的玩法、规则、挑战成就和插件,硬核模式玩法是由玩家集体创造,并不属于某一个私服,而且小编也认为从“暴雪教玩家玩游戏”到“玩家教暴雪做游戏”是一个好的改变。
更多玩家质疑的是硬核模式到底能不能玩,玩过赛季服的玩家都知道“钢铁之魂”(一命满级)挑战已经很难了,而在满级后再去提升装备打团本还要保证不死就更难了,一次灭团就要付出40个满级大号废掉的代价,一般玩家的心理承受能力怕是还达不到这个要求。
不过这并不意味着没有玩家能做到,美服硬核公会HC Elite(硬核精英)在永久60级怀旧服的血帆海盗服务器中击败了克苏恩并且在整个安其拉神殿团本攻略过程中无人死亡。
你可能没听说HC Elite公会,不过应该还记得在去年的赛季服有一个全员钢铁之心的团队击杀了拉格纳罗斯,没错他们就是HC Elite公会,他们在一个月前刚刚推倒了黑翼之巢的奈法利安,视频主视角术士背着的暗影烈焰法杖和耐萨里奥之泪就来那里。HC Elite的下一个目标是NAXX的克尔苏加德,祝他们好运。
在刚结束不久的魔兽世界美服论坛“你最喜欢的魔兽世界游戏模式”玩家投票中,怀旧服硬核模式得票率高达13%在怀旧服各类玩法中排名第一,而WLK怀旧服泰坦符文地下城得票率不足1%排名最倒数第一。
这说明与其做那些设计师自己觉得很酷但玩家根本不喜欢的魔改倒不如顺应玩家呼声做玩家想要的。
硬核模式有着很好的玩家基础,不过魔兽世界怀旧服的现有规则与硬核模式并不匹配,硬核模式从小众走向大众也面临着很多问题,比如5人本打着打着奶骑会不会突然无敌炉石卖队友,野外PVP杀小号或者在PVE模式下恶意引怪害人又怎么算?这些都是暴雪亟待解决的问题,希望暴雪能在几周后的PTR测试服中交出一份让玩家满意的答卷。
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