《塞尔达传说:王国之泪》即将于5月12日发售,玩家发现游戏的制作总监藤林秀麿在游戏开发的5年中,容貌肉眼可见的变得憔悴了,看来是为《王国之泪》付出了不少的心血,一起来看看吧。
藤林秀麿于2005年11月离开Flagship入职任天堂,中途加入到了《塞尔达传说:幻影沙漏》的开发工作中,担任游戏副总监一职。而后以过去开发掌机上的《塞尔达传说》系列的工作和经验作为良好基础,藤林秀麿担任系列新作《塞尔达传说:御天之剑》的总监。因为这是他第一次在家用游戏机上进行塞尔达的开发工作,所以压力很大,不过一上手制作就发现“没什么区别啊”
2013年1月,《塞尔达传说:荒野之息》正式开始研发,藤林秀麿担任总监。2017年12月8日,《塞尔达传说:荒野之息》获The Game Awards年度游戏,藤林秀麿与青沼英二一同出席颁奖典礼并上台领奖,说出了那句著名的获奖感言:“能做游戏,真是太好了。
在《塞尔达传说:王国之泪》中玩家将继续扮演林克,从邪恶势力手中拯救海拉鲁王国。游戏不仅支持探索天空,还提供各种独特的载具,以及新弓箭玩法等内容。此前公布的实机演示中就展示了“倒转乾坤”、“余料建造”以及“究极手”等最新能力,自由度超高的玩法令人期待。
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