在电子游戏社区中,玩家们对于为了完成游戏而完成游戏,和因为不够有趣而放弃游戏之间的争论已经持续了很长时间。
而最近ResetEra的一篇帖子重新点燃了围绕这个话题的争论,玩家们分享了他们的看法和经验。
发帖人Mcruz79问到:“如果你玩一个游戏超过两三个小时,但你还是觉得不喜欢,你觉得你可以放弃这个游戏还是试图努力通关?”
名叫Aiswyda的用户评论说:“一般来讲,如果我在最初的几个小时内没能享受游戏,我就会放弃它。如果我在接近完成时开始不喜欢它,我可能就会努力完成它,只是为了‘我尝试了整个游戏,然后不喜欢它’这种事。”这种看法得到了很多玩家的认可。
大多数玩家认为如果他们找不到游戏的乐趣,那么继续玩下去就没有意义。
另一方面,一些其他用户认为,过早的放弃游戏可能意味着错过了良好的体验。
“一般来说我要是购买了一款游戏,就不会轻易放弃它,不过我在购买游戏前一般会研究一下,所以我在最近的记忆中想不起来‘买了,不喜欢然后没有通关’的游戏。”一些玩家也对此表示同意,称他们最喜欢的一些游戏就是需要一些时间才能开始沉浸,如果过早地放弃了就会错过这些体验。
而一些玩家也指出,游戏的成本也是他们是否觉得有必要通关的一个因素。
StarPhlox解释说:“我花钱买的游戏中,大约有99%通关了……如果一个游戏在订阅服务中,那我在尝试之后没有觉得开心的话,我可以放弃。”
弃坑或者通关都是玩家的个人决定,这取决于各种不同的因素,虽然一些玩家将乐趣放在首位,但其他人则觉得有必要为了完成游戏或者对得起自己花的钱而去完成游戏。
随着游戏行业的不断发展,这种辩论肯定是会继续下去,但最重要的是,让玩家根据他们喜欢的东西和对他们有意义的东西做出自己的决定。