说到国产网络游戏,很多玩家的印象就是借鉴太多,创新太少。诚然,除了类型上的区别网络游戏在发展了这么多年后,很多游戏都在设定上有所相似。又因为壁垒太低,一旦有游戏有所创新,其他游戏也会直接采用拿来主义迅速模仿。所以久而久之,大家也都养成了你看我、我看你的习惯,创新已经不再是多数国产网游核心要素。
在二十年前,打怪、升级、爆装备似乎是那年代网络游戏的代名词。
然而在2001年,却有一款国产网络游戏从网游上古三巨头的手里迅速抢占市场,成为了当时网游市场上的最大黑马。
不光是风靡国内各大网吧,更是在东南亚乃至欧美的华人社群中都掀起了一股热潮。
究竟是哪一款游戏呢?不是别的,正是国产武侠网络游戏鼻祖——金庸群侠传online!
说起这款网游,很多老玩家自是有一番高论,但很多新玩家却会感觉十分疑惑。什么?金庸群侠传还出过网络版?
没有错,金庸群侠传的确出过网络版,而这款金庸群侠传online在当年除了继承单机版的高自由度玩法,更是创新性的推出了各式游戏系统。即便放到今天,金庸群侠传online里的各种系统仍具有很强的先进性。
第一个值得称道的是金庸群侠传online的聊天系统。
在当时大部分游戏还局限于只能在公屏聊天或者单独私聊的基础上,金庸群侠传online就已经将聊天细化为了多种频道。
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大家可以用千里传音与全服的玩家自由交流,也可以用门派交谈与同门派的玩家畅所欲言。
而传音入密跟轻声细语就等同于大部分游戏的私聊与公屏聊天功能。
组织交谈与队伍交谈可将聊天限制于同帮会跟同队伍。
情话绵绵则是情人之间传递甜言蜜语的专用频道,玩家可通过此频道向心仪的玩家送花,早在二十年前,玩家就能在金庸群侠传online的世界里为其他玩家送上666。
除去这些在当年的网络聊天室里都存在的聊天模式外,金庸群侠传online还有极其经典的造谣功能,玩家在对全服其他玩家发言时可隐藏发言人的信息。这种匿名发言的方式在如今的社交软件里都是很潮的一件事。
更值得特写的还是金庸群侠传online所独创的好友聊天模式。
其实在现在,几乎所有的网游都具备添加好友的功能。
但实际上其对话模式仍是一对一的交流模式,相当于只是将其他玩家拉入了自己的通讯录。
然而金庸群侠传online的好友聊天却是类似建群的方式,可将志同道合的好友拉入一个属于自己的聊天群组。
这样,好友之间的聊天就跟现在的微信群、QQ群类似,可谓大大的提升了玩家的社交体验。
同时,玩家可以自由屏蔽其中某人发言,也可以让自己的发言不被某人看到,可以说这已经是一个相当完善的群聊功能。
要知道在那时候,拥有QQ号都是一件十分新奇的事,更是好几年以后QQ才推出了群聊功能。
正是因为金庸群侠传online有着极其出色的聊天系统,以至于很多玩家告别这款游戏后都会定期的上游戏再来找其他玩家聊聊天。
多人在线扮演大型在线聊天室也曾是金庸群侠传online的别称。
还记得02年国足打进世界杯那会,几乎是全服玩家一起在看、一起在聊,不用刷喇叭也不用买点卷,那种人人平等畅所欲言的聊天环境,在如今的网游当中也是极为少见的。
还有一点也必须要补充,金庸群侠传online还有飞鸽传书功能,即便玩家没有在线,你也可以通过寄信的方式将想要说的话说给他听。有些话,如果当面不好意思说也能靠飞鸽帮你传情。
即使是到了现在,很多游戏里,如果对方没有在线,你也不能对他随心所欲的进行留言。
很多新玩家并不了解,在当年的网游里,玩家之间的交易是非常麻烦的一件事。
最早很多游戏没有安全交易系统,玩家买卖东西要通过寄售的方式。还有一些游戏因为交易系统缺失,玩家之间要在先付款还是先给货的问题上纠缠不休。
而就算进化到了可面对面的交易,玩家之间一定要约定地方到一个安全区域才能完成物品买卖。那会的游戏还不像现在的游戏这么无脑,没有更多的传送与一键寻路,光是为了跑城交易都有可能浪费大半天的时间。
但是在金庸群侠传online里却拥有即时的自由拍卖系统。玩家只用在拍卖频道放上需要贩售的物品,就将依次序被进行拍卖。
这种拍卖系统最刺激的就是全服玩家可以同时竞价,跟现实中的拍卖类似,当轮到你想要的物品出现在拍卖行时你要在有限的时间内进行出价。而全服务器的其余玩家会与你竞价。也跟现实拍卖一样,最高出价者在系统提示三次仍无人继续竞价的情况下即会成功拍得想要的物品。
这种仿真的拍卖系统真正将拍卖这样简单刺激的交易模式还原到了网络游戏内。
玩家之间的竞价也是彼此心理上的正面交锋,是一开始就开出一个技惊四座的价格直接拿下还是一点一点的抬价谋求利益最大化。同时,有的玩家其实并不需要这样道具,只是单纯的不想让人便宜买到故而恶意抬价。
因为拍卖是在短时间内完成的交易手段,往往几分钟之内就将决定一件物品的归属,所以每一次简单的买卖背后,都是数不清的小九九。
当然,有的玩家精通此道,能每次都以低价购买再趁人多的时候高价卖出。
可惜的是到现在,也很难再找出第二款网游有如此精妙的设计,能让大家感受第1次、第2次、第3次成交的刺激。
早期的网络游戏除了设定了打怪升级的主线,还奠定了网络游戏最经典的职业划分-战、法、牧。
所以一直到今天,不管怎么细化,大部分游戏依旧没有脱离这样的职业划分。
但武侠网游既不是西方的魔幻背景也不完全是东方的怪力乱神,只有乔峰的豪情万丈跟令狐冲的潇潇洒洒。
因此武侠网游中其实并不应该传统网游中的职业划分。
在金庸群侠传online里,玩家不分职业,不强制划分阵营门派。大家可以自由选择以练生活技能为主成为一个砍材种地的休闲玩家还是习武正道成为一代宗师。
玩家能够自由选择加入门派,不会在创建人物之处就注定了自己今后的命运。
如果选择门派后玩到一半感觉不喜欢,玩家也可以在游戏里自由的选择背叛师门,能像宋青书一样从武当叛逃峨眉也能如何铁手一样改邪归正,从邪派拜入华山。
甚至于无门无派也可以在江湖上扬名立万。
另外虽然判门会有严厉的惩罚让角色损失一半的武功,但仍可保留一半武功也就给了角色无限的可能。
在武侠世界中学一门而精通已然不容易,但如果有机会学全各门各派的精要武学,集众家之所长,想来也是很多大侠梦寐以求的至高荣誉。
金庸群侠传online的武侠世界里就给了大家这样的机会,尽管难度巨大,但只要不停的的判派与长期修炼,是能够学全各门派武学的。
少林、武当、华山、丐帮,天龙中王语嫣不过是纸上谈兵,但玩家却可以真正做到精通各门各派武学。
当然,更多的可能会是像笑傲江湖中的劳德诺一样,从一个门派潜伏到另外一个门派只为了窥探某一种独门神功。
除去学习武功成为一代宗师,在金庸群侠传online中还可以挖矿打铁走一套技能人之路。游戏里有一整套生活技能体系,包括挖矿、种地、伐木、钓鱼、织布、厨师等等,目前市面上任何一款网游都未有这么完整的一套生活技能体系。
更为关键的是这些生活技能并非鸡肋设定或者只是单纯的让玩家打发时间,金庸群侠传online的生活技能体系会与装备、道具息息相关。
各种神兵利器、配饰挂件都需要由生活技能进行打造,甚至于买地购房、打造属于自己的海上战舰也都离不开生活技能。
所以即便不学武功,只是单纯的进行生活技能路线,也已经有足够多的游戏乐趣。
游戏中还开放了炼金术师与商人角色,不想打打杀杀只专注于模拟经商,有的人想成为武林盟主,有的人只想当一方财主。投身于金庸群侠传online的虚拟武林,就如同回到了原著中的武侠世界。
在这个世界中,想要扮演什么角色,完全由你自主决定。
除去门派职业的高自由度,金庸群侠传online也没有人物等级的限制,角色的战斗力完全依赖于武功本身。武功的修习又要循序渐进的从基础武功到绝世武学,这一漫长的过程需要结合师傅的传授与自我的领悟。
这一及其符合原著精髓的养成体系,也让金庸群侠传online成为了市面上唯一一款真正分离了魔法技能与武功的武侠网游。
玩家可以学习相对低难度的武功利用修炼速度上的优势去击败高难度的武功,就如同小说中某些偏门高手,他们没有机缘能够学到降龙十八掌等绝世武学,但只要一手夺命连环三仙剑使得出神入化,也能在江湖上打出响当当的名号。
换言之,玩家是由自己的爱好去决定角色路线,而并非被游戏所捆绑,并不是每一个华山玩家都要以独孤九剑为目标。自己琢磨出最适合自己的学武路线,探索出自己的武学之道。
而这套体系与其他游戏最大的区别还在于武功即代表角色战斗力,武功可多可精,相对独立的同时又以内功、外功、格挡、特技捆绑发力。
玩家可以选择只修习拳脚功夫,以劲道击退一切,也可以在内功心法上多加功夫,真气所致,草木皆为利刃!
所以金庸群侠传online的世界里,没有修改了技能图标的雷电术、火球术,也不存在什么20级如何加点,30级必学的哪个大招,更没有从各种游戏里借鉴而来的技能组合。
只要你的武学修为达到一定境界,你想成为近战法师还是远程战士,都能够随心所欲的自由切换。
以上这些你可能认为不过也都是小打小闹,用今天的眼光来看待,有值得称道的地方但也没有太过独特。
但有一样东西称之为领先于时代并不为过。
早在01年金庸群侠传online刚公测时,游戏内就已经出现了副本的概念。
最值得一提的是金庸群侠传online的副本在那时就已经有单人副本、团队副本的分别,更有计时副本与不计时副本,再加上金庸群侠传online的任务设计完全媲美单机游戏,游戏中还存在着随机副本。
所以并非是国产游戏没有创新,只是有时候并未被玩家留意。
这七七八八的吹了这么多,一定有小伙伴会问了,那么究竟在哪里才能够玩得到呢?这游戏是不是早就关服了?
幸运的是,正因为金庸群侠传online这款游戏有诸多创新,领先于时代,出色的游戏品质与游戏内容让这款游戏长青于游戏业界。
一直到2021年,该游戏仍持续运营中,长达二十年的时间,该游戏从未停运。这也让金庸群侠传online成为了真正意义上运营时间最久的国产网络游戏。
甚至于算上同时代的进口网游,从未有停服的也只剩下了金庸群侠传online这一款网游。
不单是运营了二十多年时间之久,更有新服火热上线。
2023年5月7日15时,金庸群侠传online至尊第十二服服务器【浪子令狐冲】即将开启。伴随着【浪子令狐冲】的到来,一系列的爱恨情仇又将再度延续。
如果您之前从未有体验过,这次不妨一试!