《红霞岛》终于来了,尽管它的表现和Arkane Studios所希望的差距甚远。
甚至在游戏推出之前,有关这款游戏的评价情况就已经很严重了,因为发布时本作主机版仅支持30FPS,而且开发团队也不顾粉丝的反对,坚持使用D加密,这给游戏带来了巨大的挑战。
不幸的是,游戏的质量似乎还不足以将这些上市前的争议扫除,因为《红霞岛》目前是Arkane有史以来评分最差的游戏,而且它更有可能保持这种状态。
Arkane工作室多年来因推出多款高质量的沉浸式模拟游戏而建立了声誉,如《死亡循环》《掠食》和《耻辱》,尽管在评论界受到好评,但这些作品的销量却不尽如人意。
这是一个很少出错的工作室,正因如此,《红霞岛》的Metacritic分数之低就更让人吃惊了。该游戏的XSX版目前在Metacritic上的得分是64分,PC版的得分为62分。而根据目前的情况来看,未来几天,这款游戏的评价也不会有太大的改变。
OpenCritic上的情况也没有好到哪里去,在收录58条评测后,《红霞岛》目前的得分为66分,只有29%的媒体推荐这款游戏。可以说,普遍的共识是,《红霞岛》不值得你花钱。
如果你真的想尝试一下本作的话,这款游戏首发加入XGP,或许这是一个选择。
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