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变得像《TERA》?《格兰骑士团》区块链版本首测体验

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日前,由韩国游戏公司NPIXEL开发中的Web3 MMORPG《GranSaga:Unlimited》(暂译,格兰骑士团:无限)第一次社区测试圆满落幕。

《格兰骑士团:无限》是在《格兰骑士团》IP的基础上结合区块链技术的PC MMORPG。虽然会让玩家们觉得是单纯的P2E(边玩游戏边赚钱)版本,但是却存在很多的不同。虽然游戏使用了原作IP,但是却根据区块链的特点进行了修改。

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其中,最典型变化就是无限接近PC MMORPG。虽然《格兰骑士团》也标榜MMORPG,但从系统上来看,其更像是一款收集类RPG,而不是MMORPG。而角色养成也跟收集类RPG相似,比起培养自己的角色,选择高等级的好角色,或选择好的Gran武器比什么都重要。

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角色不再是收集,而是需要养成

不过,《格兰骑士团:无限》虽然是养成自己的角色,但是捏脸系统并没有其他MMORPG那样丰富。而是在外形、性别、职业已经确定的角色中选一进行游戏。在此次测试中,可选职业有元素师,守护者,枪手,法师等四种。

《格兰骑士团:无限》的战斗系统,可以理解成为《魔兽世界》、《最终幻想14》等游戏的战斗。战斗不仅采用了锁定目标攻击方式,还要在快捷栏上放入技能进行使用。随着等级的提升,技能变得越来越多,动作也变得更加华丽。但是也不是完全一样。因为《格兰骑士团:无限》中不存在传统MMORPG必不可少的奶妈职业。

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一般来说,如果一款MMORPG没有奶妈,那就只能用药水来扛。不过,在《格兰骑士团:无限》中,玩家虽然可以带着数十,数百个药水,但是由于药水的冷却时间比较长,不能一直使用。比如,恢复体力药水的冷却时间长达两分钟,战斗时没办法用药水来顶。

在组队战斗方面,《格兰骑士团:无限》中虽然没有奶妈,但是也跟普通的MMORPG类似。先是可以看做是坦克的守护者在拉仇恨之后,其他职业角色开始进行点射。而且,刷装备也跟其他MMORPG差不多。基本上就是接任务后进入副本,打BOSS拿装备。

不过,虽然《格兰骑士团:无限》向MMORPG靠拢,但是也有不完美的地方。比如,视觉效果上更像是MMORPG手游,以及坦克、DPS、奶妈之间的合作和由此带来的组队战斗乐趣不足等。

另一方面,《格兰骑士团:无限》将在6月15日为止招募第二次测试玩家。据悉,在第2次测试中,游戏将推出在第一次测试中未展示的新内容和系统等。

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