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全部都是动作游戏!《龙之谷》之父开发的游戏盘点

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韩国游戏公司Hound 13的CEO朴正植,曾经作为主美,参与开发过《炽焰帝国》和《Huxley》等游戏。

后来他从2007年开始,作为开发总监开发的《龙之谷》,因为连击等动作性方面开发得不错,带给了玩家们惊喜。此后,开始被称之为“龙之谷之父”。

不过到了2013年,他离开了《龙之谷》开发商Eyedentity Games,并于2015年创办了现在的游戏公司HOUND 13。

下面,我们一起来看一下,他在《龙之谷》之后都开发了哪些游戏吧。

1.3D ARPG手游《百魂战记》

《百魂战记》是由《龙之谷》之父在离开Eyedentity Games之后推出的首款新作。在开发期间,就已经先后在2016年和2017年,获得了Unity最佳游戏画面奖。

《百魂战记》于2019年1月上线韩国。当时,该游戏放弃自动打怪,并以手动操作和动作性为卖点。不过,由于游戏中存在需要重复战斗的内容,但不支持自动打怪,让玩家们逐渐觉得玩着太累。

最终,韩服《百魂战记》于去年8月停运。

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2.虚幻5手游/PC新作《龙之剑》(Project D)

Hound 13于去年的12月公开了旗下的新作《Project D》(暂译:龙之剑),并公开了首部视频。《龙之剑》使用虚幻5引擎开发,但不是写实风,而是采用了非写实的3D游戏画面。据官方介绍,该游戏是继承《百魂战记》动作性的ARPG游戏,支持以剧情为基础,任务为中心的手动操作。

在这款游戏中,开发组在构筑可爱的坐骑和华丽世界的同时,还体现了不局限于画面风格的动作演绎。视频中可以看到,玩家跟其他玩家一道,打败巨大的怪物,以及使用连击的场面。

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3.PC/主机新作《M计划》

HOUND13于2021年10月公开过旗下开发中的PC/电玩游戏新作《Project M》(以下简称,M计划)的视频。《M计划》在减少RPG特有的成长要素的同时,通过提高惨烈及真实程度强化了动作表现,从此次公开的视频中可以看到,细腻的战斗表现和惨烈的战斗演绎。

对此,开发人员表示,计划在《Project M》中体现战斗的真实性。比如,角色摇晃,或者打了腿部之后出现瘸腿等。同时还表示,该游戏针对PC和电玩平台开发中,将不会开发手游。

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