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前不久,韩国Allm公司宣布,旗下开发并发行的韩服《疾风之刃》将于4月30日停运。
韩服《疾风之刃》于2013年2月上线,目前已迎来了十周年。而游戏在上线当时,主打动作性,以速度感十足的动作和魅力十足的动漫风角色为优点,获得过好评。
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韩服停运,全球版还在
那么,韩国玩家对韩服《疾风之刃》的停运有什么看法呢?下面我们一起来看一下。
1.Valofe应该会(让疾风之刃)复活。
注:Valofe作为韩国游戏发行商,目前正在运营《神佑释放》、《第九大陆》(C9)全球版、《挑战》、《王者世界》、《王牌对决》等被发行商或开发商放弃的韩国产端游。其中还包括,《疾风之刃》开发商旗下的另一款端游《路尼亚战记》。
2.会不会有非法服务器,如果全部免费我就玩,哈哈哈。
3.不过还是撑了很久。
4.刚开始玩得很开心,完全不亚于《地下城与勇士》,真是遗憾。我还记得因为出现道具复制BUG进行过回档,魔法赋予还有珠子等也出现BUG,被玩家们骂得半死。
5.刚开的时候玩得很开心...
6.我承认(Allm)很会开发动作游戏,但是,并不会更新。
7.我听说这款游戏被卖给某公司,难道不是吗?我记得不是什么太出名的公司...(可能是跟路尼亚战记弄混)。目前只是管理全球服务器吗?总之,希望能改改重新变成一款好玩的游戏。
8.不过,Steam版本还活着啊。
9.如果推出开放世界版应该不赖...毕竟打击感还是没得说。
10.具有Allm独有的独特的动作乐趣和游戏性...
只是这家公司除了这个,其他都很糟糕...反而希望被有能力的其他公司收购,然后开花结果就好了,真是遗憾。
前作《路尼亚战记》也和《疾风之刃》一样,动作和游戏性都很棒..
因为游戏性还行,所以制作成单机游戏,完成度会更高...不过如果说赚钱,肯定是端游/手游赚更多吧...
这家公司开发的游戏,动作向来都不错,如果其他公司抄袭就好了。
11.明明玩得很开心,但是1.23更新毁了一切。因为一次错误的更新,原本可以和DNF对抗的游戏瞬间崩塌。
12.哇,这款游戏都10年了啊。还很长寿。
13.一开始还不错...但是到了一定水平之后,就没东西可以玩...甚至,终极技能也因为在副本中只能使用一次,所以有点郁闷。
14.几年前,技能平衡更新如果不那样弄,也会玩更久。但毕竟是认真玩过一次的游戏,有点遗憾。