#勇者日记简介
勇者日记一款高自由度的幻想RPG游戏,而我们要呈现给玩家的是一个多彩多姿、绝对自由的冒险世界!这个幻想的世界里,你可以自由的前往世界的每个角落。在这个世界中,你需要接任务、找寻一同冒险的伙伴、赚钱、换装备、跟同伴拆伙、访名人、找古迹、买方舟、提升自己的实力、成为世界上最伟大的勇者。总之玩者能够随心所欲地进行冒险,并培养发展属于自己的角色。而网路连线功能,更可以让玩者得以与其他同好,一起享受精彩的冒险旅程。
勇者日记介绍
你可以像传统RPG一样打怪、升级、收集伙伴、装备,成为战胜魔王的勇者;你还可以环游世界,买卖特产,成为一个富有的商人。游戏中有大量隐藏事件等待你去发现。
游戏中的世界被称为幻想大陆,由三个王国组成。这些设计基于古代欧洲、亚洲和中东。每个国家都有不同的道具,有数百种道具可供选择;每个城镇附近都有危险的迷宫,里面不仅隐藏着奇怪的敌人,还有宝藏和传奇道具。进入游戏后,你可以选择主角的性别、属性、职业、模型等,自由创建自己喜欢的角色。
游戏目前有6个职业可供选择。近战战术和骑士依靠的是力量和体力的优势。远程射手和猎人放置在队伍后排,提供稳定的伤害输出。法师和牧师可以使用各种法术来帮助玩家扭转战局。所有职业都可以通过升级获得新的技能,通过技能组合可以自由创造各种角色。一支强大的冒险队伍应该包括多种角色:具有强大破坏力的法师、在前线阻挡敌人的战士、远程攻击的射手、擅长召唤宠物的猎人、能够治愈的牧师等等。不可或缺的重要成员。组建团队的好处是,玩家可以与伙伴一起执行许多困难的任务,并获得更高的奖励和经验值。随着游戏的进行,你会遇到更多强大的角色,并通过各种方式增进与他们的友谊,最终让他们加入你的行列。
冒险轴——委托任务是这款游戏的精髓。没有标准的固定情节,所有的冒险故事都围绕着委托任务展开。通过接受这些佣金,玩家可以赚钱并训练自己。选择新角色并开始冒险生涯后,第一步就是去酒馆寻找是否有合适的委托可以接受。你可能暂时只能做一些简单的任务,比如送货、购物等,等提升了自己的能力之后,你就可以开始逐渐接受更困难的任务,比如守卫、讨伐等。
迷宫是冒险中必不可少的一部分,而这款游戏的随机迷宫是游戏的一大特色。迷宫中除了危险的怪物和陷阱之外,还有丰富的资源、宝藏、同伴等等待玩家慢慢发现。所有迷宫地形、怪物、宝箱等都是随机生成的,玩家绝不会两次经历同一个迷宫。
虽然游戏中有很多NPC冒险者陪伴你征途,但人工智能绝不是真人玩家可比的。游戏中的聊天室可以让你与好友实时交流。未来将会开放更多的玩家互动功能,让玩家之间更好的互动。
自由度高:游戏没有传统的强制性主线剧情。玩家在游戏中拥有很高的自由度。他们可以组队冒险,打怪升级,运送货物护送,购买土地建造房屋,寻找废墟,拜访名人,杀戮和掠夺。我相信总有一些东西能够吸引你。
阵营系统:游戏中除玩家外的所有NPC都有自己的默认阵营(暂定为善与恶)。玩家的一举一动都会影响这些NPC对你的态度和行为。当玩家邪恶至极时,还可以触发“黑暗联盟”的隐藏任务,招募危险的通缉犯,甚至推翻王朝。
随机迷宫:游戏中的所有村庄、城镇和城市都有不同难度的地下迷宫等待玩家探索。等待冒险者的不仅是宝藏、道具和奇怪的敌人,还有完全随机形成的地形;让玩家每次都能探索。进入同一个迷宫,会有不同的体验;迷宫中也会有很多谜题,不同的解决方案会产生不同的结局。
任性的队友:玩家在游戏中能看到的所有NPC(除了一些特定的,比如商店老板等)都可以被玩家杀死或招募。他们有不同的偏好和阵营。玩家需要付费才能加入他们。一些想法;另外,即使他们加入,也不会是永久性的。例如,“善”阵营的NPC队友会因为玩家做了一些“恶”的事情而主动离开队伍;最可怕的是,当你进入地牢时,如果你不给的话,他们偶尔会向你要宝物。呵呵!当然,只是“偶尔”。
1.全新技能系统
添加了技能图解。获得主线任务中的“书架”后,可以查看营地中的技能图解。
新增技能的“教导”、“学习”、“升级”、“忘记”、“装备”、“移除”功能可以在角色的“技能”界面中进行操作。
增加了一个新的“潜力点”。角色每升5级可获得1点潜力点。每学习一项技能需要消耗1点潜力点。当角色达到50级时,可以获得10点潜力点。
被“升级”的角色会暂时离开队伍,无法参加战斗。角色一次只能“升级”一项技能。
2、送礼、友情系统调整
给高品质的角色送低品质的礼物,只会增加少量的友谊。
给高等级角色送低等级的礼物,只能增加少量的友情。
送适当的礼物可以大大增进友谊。
调整和增加了礼物类型
开启友善“尊重”关卡,可“传授”技能
3、委托任务流程调整及委托任务界面调整
现在大部分委托任务不需要返回公会交付,可以直接完成。
您可以在任何地方放弃委托任务
增加了委托任务的奖励。
4.背包功能调整
背包中的大部分物品现在可以堆叠
委托任务的指定道具会有明显的标记
5、营地功能调整
阵营中“出现”和“升级”的角色都有特殊标记。
6.NPC系统调整
添加了“教学”按钮。当NPC(或队友)的好感度达到“尊敬”时,可以通过“教导”学习或升级技能
开启“突袭”功能来攻击角色。攻击会增加国家的价值并降低国家的繁荣。攻击成功后,会随机获得角色的装备。
NPC初始会随机携带装备和技能,世界中死亡的NPC会定期刷新(刷新不同的技能和装备)
七、主要任务调整
主线任务流程及奖励调整
添加了与技能系统相关的主要任务
8.新兑换系统
钻石现在可以兑换成所有其他货币
点击其他货币后面的“+”号即可转换货币
九、其他调整
现在你可以选择“骑士”、“猎人”或“牧师”作为主角来开始游戏
添加了一些隐藏事件和支线任务,可以通过探索世界来触发。完成它们后您将获得奖励。
添加大量特殊NPC专属皮肤,让角色更接近角色原型
迷宫内的BOSS低概率掉落紫色品质武器,巨龙入侵时的BOSS低概率掉落橙色品质装备。
从地下城和任务中获得的奖牌数量有所增加。
各种刷新价格全线下调
更改所有背景音乐
修改了部分NPC的职业设置(吕布现为战士)
修改部分UI界面,使其更具表现力
埋入角色时,增加了二次确认,防止误操作。
1解散队友时,二次确认内容已修改。
1、国与国之间的武林比武大会失败后,队伍不再被灭团。你可以充满信心地大胆挑战。
1部分敌方队伍会释放元气进行击杀
1.角色在战斗中死亡时,会出现墓碑,有墓碑的地方不再出现召唤生物。
1.更换为全新字体。聊天中不会再出现找不到字体的乱码。
勇者日记,1.增加了玩家选择名字时的敏感字库判断。