C4D如何创建三维立体箭头模型,如果想在C4D中创建三维箭头模型,如何创建箭头呢?如果你还不明白,小编今天就给大家分享一下如何在C4D中建立三维箭头模型。有两种方法。希望通过学习本文,您能够对C4D有更深入的了解。
1、打开C4D软件;
方法一:矩形+拉伸
1.在场景中创建一个矩形;
2. 按C键将矩形转换为可编辑对象,并切换到前视图;
3、进入点级别,在矩形的三边上右键添加细分点,然后调整对应点的位置,将矩形调整为箭头形状;也可以使用创建点功能创建对应的点;
4、在矩形上添加挤压,就形成了箭头;
方法2:矩形+星形+样条布尔+拉伸
1、在场景中创建一颗星星,调整点数为3点组成三角形,并调整三角形的角度位置;
2.再创建一个矩形;调整大小和位置;
3. 添加样条布尔值并将下面的星形和矩形拉为子项。默认为加法模式;
4、再添加一个挤压,将挤压下的整个样条线布尔拉动,得到箭头模型;
以上小编给大家分享了如何在C4D中搭建三维箭头模型。有需要的朋友可以看看这篇文章。
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