c4d怎么快速建模镂空的黄金线框模型,如何在c4d中快速建模空心金线框模型?下面是小编为大家介绍的c4d宝石镂空模型建模技巧。有需要的朋友可以看看下面。希望可以帮助到大家!
创建一个新的gem 基础对象。
如果您希望线框模式下的线条更密集,请将线段添加到gem 属性中。
然后,将gem 转换为可编辑对象。
这时候就到了行级。查看场景中显示边缘的宝石。
在在线关卡中,在主菜单栏的选择菜单中,单击:全选以选择所有宝石。
也可以使用快捷键:CTRL+A 执行全选命令。所有边缘均以黄色突出显示。
然后,在主菜单栏中,单击“网格”菜单,然后单击“命令”菜单,然后单击:“提取样条线”;激活提取样条线命令。
要提取样条线,请单击并按住宝石中的箭头并将其拖动以显示宝石的样条线。
如下图所示,白色的线框就是那个。
此时,在对象管理器面板中,由原始宝石对象生成了一个组。点击组,这里会出现一个宝石样条对象。
我们取出宝石样条线并将其从组中拉出。成为一个单独的对象。然后删除gem对象,留下gem样条对象。
创建一个新的圆环对象,并将圆环半径设置为1;
创建新的扫描并将环和宝石样条线拉入扫描中。
宝石模型的线框基本模型已经出来了。
接下来,创建一个新的金色着色器并将该着色器分配给线框。然后,您将获得一个金色线框模型。
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