#江湖X汉家江湖简介
江湖X汉家江湖一款以一个高度自由化的沙盒江湖世界作为游戏大背景之下的武侠动作游戏,故事背景设定在南北对峙的虚构时代,是一部热血、激情又不失幽默的中国历史“群侠传”,具有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣,玩家能够化身为超级英雄参与到各种冒险中去,丰富的游戏剧情可以进行探索,各种副本任务,耐玩性极高!
江湖X汉家江湖介绍
内容充实,多样的游戏内容和玩法,让你一起嗨起来!
-新增苏轼、于震立画、枕徽
-新的岛屿游戏玩法
- 乱斗玩法更新和平衡调整
-帮派内容的新增和调整
-数值调整
- 几个错误修复
调整:移除斗气系统
由于目前的斗气系统并不能提高游戏的乐趣,所以我们决定移除斗气以简化系统。移除斗魂后,我们同时进行了以下改动:
调整:删除了与斗志相关的角色天赋,包括:
——苏子瞻《心胸宽广》
——杨志“有很强的斗志”
——凌雪的《幽闭恐惧症》
——一剑传云、王孙佳、苏子展、高适:《户外达人》
——拓跋宏、田英:“购物专家”
——韩彦《探洞》
——苏武《耐寒》
——张粤的《冷美人》(只去掉了与斗志有关的部分,天赋依然存在)
——张先生“很相貌平平”,“哭着找爸爸妈妈”
——林冲《领袖》
——辛弃疾、斯特里加·景峰:《孤胆英雄》
——叶语诗、铁狮、破胸石:“我喜欢刺激”
- 铁手是一个滴酒不沾的人
——谭道济《兵圣》
调整:部分与斗志相关的装备和套装效果,包括:
- 汉朝权杖,改为增加防御30点
- 孤竹装、心带、醉狂武器由不会因暴击而降低斗志改为减少15%受到暴击伤害的几率。
- 诗仙、青莲、顾青莲:两件套效果由饮酒增加斗气改为增加生命上限500/1000/2000。
调整:与斗志相关的可购买天赋,包括:
- 哀兵必胜:斗志越低,攻击加值越高,探索行动步骤越多,攻击加值越高。
调整:探索材料-火把进行了更改,以确保我方全队在战斗结束时受到暴击。探索材料- 酒有新的效果。战斗结束,各方集体喝醉。
修改:火把和酒的堆叠数量改为1
优化:对应火把和酒的修改,长沙追击所需的酒改为4,奥南河之战和全真秘洞的酒和火把的需求也相应减少。
新:合成装备自动锁定
新增:锁定装备需要合成时增加提示
新增:“十签名”功能(十个连续签名)
修复:重复触发金币抽奖请求,金钱可能变成负数的问题。
调整:评论跨地区,玩家名字前添加服务器前缀,之前的所有评论将被合并
新增:合并队友和从天上掉下来的队友的评论
新增:评论页-查看最新评论,翻页评论
修复:所有天赋的评论内容相同
新增:剑论新手防护技巧
新增:好友上次登录时间
新增:为了方便大家“自动战斗”,我们增加了战斗中对话的配置/自动跳过
调整:删除配置:战斗中长按显示角色信息切换(目前默认开启短按显示角色信息)
调整:批量分解逻辑,去掉“下5级”和“下10级”选项标签。
优化:小树林、常山新手剧情引导
优化:常山剧情体验
调整:桃花坞新手教程
新:公会留言板
调整:将帮会成员的“最近一次公会登录时间”更改为“最近一次游戏登录时间”
修复:打大师插画时,如果体力正好为4,会提示体力不足。
修复:部分商城购买行为可能小概率逆转
修复:包中潜在的黑色头像问题
修复:个人信息面板正确显示挑战荣誉
修复:角色移动时地图左上角返回上层地图,导致后续异常的问题。
修复:剑论中选择人物时,弹出提示框,点击确定后崩溃。
修复:退出竞技场后地图显示异常的问题
江湖X汉家江湖,修复:大地图有时人物模型显示不正确的问题