#妖灵契简介
妖灵契作为一款好玩的角色扮演游戏,游戏以高能社交RPG手游以妖鬼幻想世界为背景,在3D大世界中探索友情羁绊,成为并肩作战的伙伴,共赴热血ACT策略回合!野外智能组队邂逅浪漫奇遇,让你在体验激燃的战斗之余,享受不肝不氪的高能社交日常,玩家可与近百名萌贱妖鬼结定契约,在3D大世界中探索友情羁绊,成为并肩作战的伙伴,共赴热血ACT策略回合。三百人同屏团战共享公会荣耀,野外智能组队邂逅浪漫奇遇,让你在体验激燃的战斗之余,享受不肝不氪的高能社交日常。
妖灵契介绍
幻影大陆上,存在着三大种族:人族、魔族、鬼族。他们生来就看起来可爱、愚蠢、卑鄙。原本过着无忧无虑的生活,却总有傻子想要兴风作浪。魔王已被解封,他正在向人类复仇。世界再次陷入危机!时代造就英雄,你就是拯救世界的主角。话不多说,我们来看看:
*可爱又刻薄的伙伴签订契约
一个人如何才能打败魔王?寻找来自三大种族的神奇陌生人,签订契约成为伙伴。虽然它们的立画很漂亮,但当它们被召唤时,它们实际上看起来又可爱又愚蠢。各有绝活,一起吃有奇效。话说起来,在战斗中喊出自己的本事,那也太丢人了。
*世界太大,最好在一起
帝都、月间岛、八门村、枫竹林、断魂崖……世界那么大,魔王你在哪里?到处都是陌生人。别害怕,野外智能匹配让一起冒险变得更有趣,你也有机会遭遇奇遇!什么?你刚刚路过的NPC可以挑战你磨炼自己?您还可以获得随机彩蛋任务!别早点告诉我,在见到魔王之前就可以做到。我想变得更强。
* 300人同屏会给你带来麻烦
毕竟身边的伙伴只负责卖萌、刻薄、拯救世界之类的。于是,行会应运而生。优秀的人们聚集在一起,对抗怪物和王者!但公会太多,各自为战,割据联手,联合起来,共同强大! 300 人共享屏幕。一场混战即将爆发!
*互相学习可以让自己变得更强
据说,每个想要征服魔王的人都有一个梦想,那就是先打败别人!不然的话,他们怎么能独享魔王所透露的宝物!幻影大陆现在拥有一系列的PK竞赛规则,比如可以发挥BP Fair格斗技巧、展现绝对实力的防御赛、同志好友互相对战的两人PK……
骚年,我只能告诉你这些了。如果你想拯救世界,请先下载游戏。
建议加两三个觉醒什么的。毕竟玩这种游戏就是要训练。如果一开始没有觉醒,后面的乐趣就会少很多。
游戏消耗了大量的金币,即便是内测时发放的金币,也还是完全不够用。而且金币来源有限,没有自然产出,钻石购买比例太低。我什至宁愿把探索点全部买下来,慢慢开采。低级觉醒材料与高级材料合成的价格太贵,建议降低合成成本。
符文方面,薄熙归太强了,导致每秒都有大量玩家对黑无常造成暴击,降低了很多可玩性。其他很多符文都太弱了,没有存在感。低级符文和高级符文的组合借鉴了一般手游的合成机制,增加明星概率。但合成的不确定性和高昂的合成成本,会让很多休闲玩家在投入大量精力合成无用的符文后放弃。的原因。建议添加定向合成。比如两个相同的符文,只会合成出这种符文。符文9w确实不便宜。如果属性不清楚的话,很有可能是坏人,这是值得讨论的。
战斗场景的设定这里就不多说了。毕竟内测的时候很多事情都没有做好。希望公测能够加入更多原创因素,而不是让别人一眼就看出:又是一款模仿阴阳师的游戏!叹。游戏中可以加入式神之间的羁绊元素。式神很多都是有背景的,攻击技能相互组合并不算太多。比如我用三张R卡的组合攻击技能击败对面的一个SSR,我就会有一种成就感。
关于主角的装备和技能。在我看来,弓箭是一个伤害低、无控制、无buff、无支援的弱主角。也许40级之后会有更多的玩法,毕竟我玩的不多,没有资格评论。装备附魔宝石看起来超级多余。这么多眼花缭乱的添加,你也会觉得这是一款二流的国产渣游戏。建议适当去除一些元素。毕竟不是每个人都有那么多时间(特别是如果探索可以离线进行的话,自动探索就太浪费时间了)
游戏的UI界面设计并不是很新颖,游戏的整体风格给我一种山海争霸的感觉。赛事中有一些定时活动,也是传统手游的套路。就是中午答题只有10分钟的时间报名,有点过分了。必须多举办几次,否则时间会更长。
至于出货率,内测相当高,我还是比较满意的。收到欧洲人送来的欧气让我有一种安慰,会救你海豹的命,虽然除了送的SSR我什么也没收到(• •),希望公测可以继承这个出货率。
如果要加月卡(永久卡最好),emmmmm,看来暂时水晶来源太少了。最大的来源就是来自第一次通关和内测活动。我还是希望能有月卡,有的话我一定能赚到钱。
作为一款内测游戏,我还是比较满意的。需要做出很多改变,但这只是一个内测游戏,不是吗?简历和艺术家肯定会改变,对吧? (••)。衷心希望你们的游戏越办越好。 ———— 手游圈的一条老咸鱼。
变更日志
新增合作伙伴开发“控魂玩法”
新增商店“幸运宝箱”,可以随机开启道具和部分伙伴。
新增300人同屏玩公会战
新增1V1武术挑战游戏玩法
新增世界场景BOSS玩法
招募制度由抽卡调整为免费招募。
取消伙伴N、R、SR、SSR等标识,改为“精英”、“传奇”
伙伴符文针对伙伴装备进行了修改和调整。装备一共有4件。每强化15级可升级至1星。每次升级都会增加1 个宝石槽。
将练习玩法调整为至少3人团队,类似于捉鬼玩法(主要生成角色经验和伙伴经验的方式)
妖灵契, 调整了角色橙色装备的合成机制。现在是随机制作模式,材料价格也降低了。