#万象物语简介
万象物语一款由雷亚耗时两年精心打造的回合制策略RPG手游,战斗流程採取回合制,玩家只要点撃消除画面下方的方块,就可以触发各个技能 有着丰富的剧情故事、细致流畅的角色动作、华丽的技能演出。
万象物语介绍
Rhea游戏耗时两年精心打造,将经典回合策略与优雅的绘本风格相结合,带给玩家全新的体验。
通过几十个独特人物的故事,一步步探索凡泰提大陆的过去、现在和未来的历史。
快来翻开这本万象之书,寻找能引起你共鸣的英雄篇章吧!
一个传说是.
世界一片黑暗。
只有一条龙,斯托丽卡。
Clear sky grassland paradise grassland
一望无际的草原永远阳光明媚。
有一些大大小小的石碑,上面刻着祖先的知识,是生命学院研究的,很多村落都坐落在这里。
由于地域辽阔,偶尔会有盗贼占据各方山头,也有一些动物攻击性不强。这是一个补给、便利和训练战斗技能的好地方。
Totem Taft Taft Ridge
位于太阳王国的边界,有许多巨大而复杂的洞穴。在洞穴里,有一只名叫古鲁的驯服动物,与雄祖高原的居民生活在一起。
古鲁的背部将随时间生长水晶矿石。
洞壁上随处可见的水晶矿物,都是自古以来死去的古鲁留下的。
图腾塔夫特的水晶矿石是推广符文工具的最佳材料,经常吸引盗贼的目光。
Whiswood Valley, Tiling Valley
紫色的藤蔓上满是生意。
植物孔吹气时会发出声音,有时还会谱写出优美的旋律。
山谷里通常是雾蒙蒙的,花草充满了灵魂能量的流动。自古以来就生活在这里的豹人遵守着祖先传下来的严格纪律,与大自然和平共处。
但为了方便灵魂能量研究,符文学院选择在这里建校,间接破坏了生态平衡。为了这件事,瓦古宝和文赋学院之间的争执和冲突从未停止过…
太阳王度太阳城堡
矗立在王国中心的巨大皇城是太阳王国力量的象征。住在城堡和大都市区的王公贵族都自称是屠龙者范泰提的后代。他们自命不凡,选择用城墙将自己与居住在卫城外的平民隔开。
城市之巅的巨型龙瞳水晶球,作为中国民生符文道具的能量来源,提供近乎无限的灵魂能量。
在今年的台北国际游戏展上,Rayrak在Google Play的展台上提供了最新的RPG试玩。游戏美术惊艳了很久,但是真机试玩呢?
给“淘汰队”游戏一个新的思考
创意永无止境。就像大家早已厌倦了“淘汰队伍”的游戏一样,Rhea的产品依然让大家耳目一新。玩家需要组成三个主队加两个五人辅助队,每个队一般由肉盾、输出、回复组成。
战斗流程采用回合制,玩家点击消除画面底部的方框即可触发各种技能。每个淘汰组合对应角色的三个技能。以和尚角色为例,点击消除一个方块,
就是为队友扩大护盾,增加增益效果;消除上下或左右相邻的两个会恢复单角色HP;如果一次排除四个,就是满满的回复!
玩家可以根据不同的情况决定扮演哪个角色。同时还要考虑盘位和盒色,为后面几轮做准备。
为什么没有“3消全消”?只有“四消”
在布局结构上,如果游戏机制允许“3消全灭”,会大大降低趣味性和策略性。一般的淘汰赛不允许“单淘汰赛”,因为会减少布局。但这本书里“发动三技能”的意图不止是“消灭倍攻击力”。
所以战略重点是选择和排版,而不仅仅是“淘汰”。
万象物语, Rhea制作的游戏一直都是高水准的,游戏玩法可能不合玩家口味。毕竟“淘汰”模式早就像是手游界的明星。抛开类型和口味不同的问题,美术和角色设定还是挺标准的。