据VeryAli games报道,EA申请了一项使用玩家自己的声音生成游戏内配音的专利。这项专利于2020年申请,但在上个月才公布。
该专利描述了一个过程,在这个过程中,玩家“输入代表语音内容的数据”,然后这些数据通过合成器模块、语音转换器和声码器,根据样本生成新的对话。其理念是让玩家能够在游戏中发出自己的声音,最明显的例子便是让主角听起来像玩家。
该专利解释说,之前在游戏中生成语音的尝试通常涉及从文本到语音系统,即游戏接收文本并使用合成器生成语音音频。不过,这种方法通常需要多达几个小时的语音样本才行,如果需要不同的声音,合成器将需要用数小时重新训练。
然而,该专利中描述的方法 "能够利用玩家提供的语音音频(例如少量语音音频,如玩家的几分钟语音音频)和语音转换器,以玩家的声音生成语音音频。这个过程听起来类似于目前的AI语音生成器软件。
与以往一样,申请专利并不能保证这种技术将被应用到电子游戏中,但它可以为未来的EA游戏奠定新技术的基础。