我们曾报道,知名UP主王老菊曾因开发游戏600万元积蓄打水漂,现在已重启项目,再次开发新游戏。近日,一位有着15年游戏发行经验的从业人员@江湖人称石老怪发视频,为大家科普了开发游戏的难度有多高,发表了一些自己的见解。
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该博主表示,一款2D的商业化产品(有抽卡、数值化氪金要素)研发周期在一到两年,团队规模四五十人,研发成本有4000万元左右。此外,研发和发行环环相扣,要考虑的事情也非常多。
有意思的是,在评论区就有位UP主表示自己之前已因为做游戏亏了600万,转行做UP。后来不甘心又做游戏,又亏了100万。