电影人Chad Stahelski最近很忙,他的《疾速追杀4》在本周末上映,而且他还在执导备受期待的《对马岛之魂》改编电影。
在昨晚IGN特别放映《疾速追杀4》后的问答中,Stahelski被问及他从《疾速追杀》系列的工作中学到了什么能够带到《对马岛之魂》。
他解释说:“每一部《疾速追杀》中,我们都试图通过人物、布景和灯光把世界建得大一点。”“在过去的几年里,我们在DI方面所学到了很多东西,包括数字中间处理、在制作结束时的着色以及你能用新技术和新的Alexa摄像机做到的事情,这让我们有希望把电影摄影带到《对马岛之魂》应有的水平。”
这无疑会让《对马岛之魂》的粉丝们感到兴奋,这款作品因其令人惊叹的世界而受到赞扬,IGN曾称其为“在历史上最引人注目的美丽风景中进行的绝对华丽的冒险”。
不过这一世界并非总是明亮鲜艳的,开发商SuckerPunch在游戏中加入了“黑泽明模式”,该模式可以让玩家以黑白色调来进行游戏。
而关于《对马岛之魂》电影是否也会推出黑泽明模式的版本。
“这绝对值得考虑”Stahelski调侃道。